策划能不能别再用剧情硬拖玩家在线时长了?

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作为一名忠实洛克玩家,本以为手游能圆梦童年,结果天天被剧情折磨得身心俱疲,不得不来吐槽几句。
现在的主线剧情堪称又臭又长、逻辑感人,对话啰嗦到脚趾抠地,任务全是无效跑腿。一个简单破事能拆成七八步,今天送信明天找猫后天捡石头,明明一句话能讲完,非要水出长篇大论,很难不让人怀疑:这剧情不是给人看的,是专门用来拖在线时长的。
宠物捕捉、养成、对战才是洛克的灵魂,结果你们把精力全用在注水剧情上,强行让玩家看无脑对话、跑重复地图,耐心快被消耗殆尽。与其费尽心思水剧情、卡流程,不如多做点实在内容——优化宠物平衡、简化冗余任务、提升对战体验,比什么都强。
别把玩家的热爱和时间,当成你们刷数据的工具。再这么无脑拖下去,只会让越来越多洛克人心寒退游。#洛克王国世界
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洛克王国世界 剧情吐槽
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