关于持续伤害的恶兆机制真算加强?
04/113003 浏览综合
萌新没有深研持续伤害机制,只是准备玩,所以有不对的地方大家指正。
首先恶兆不是白给的,需要一个技能+诅咒栏位(新技能:不详),这少了多少more?
其次净化切割修改之后,前期怎么过度?靠t2装备给的那点收割?而且改完之后这个净化切割,真的有很多提升?恶兆机制本身对于非劲敌,10层恶兆就是斩杀了,你这个1层恶兆2最大生命伤害还有用?;对于劲敌,净化切割是在1层恶兆立刻结算2%最大生命值伤害,而恶兆本身是10层之后结算20最大生命值伤害,所以用一个核心天赋点去还这点提升真的值得?
最后是这个事半功倍→在劫难逃,清小怪会非常快,但非劲敌本身很多时候都是减速带,对于劲敌你这个大点的作用就是第一次上恶兆时候直接上2层?请问这真的值一个核心天赋点吗
本人看法总结,恶兆虽然需要一个技能+诅咒位置,但是本身属性还是不错的,但是净化切割和事半功倍这两个技能是不是纯来搞笑的?而且没有净化切割,对于前期来说影响很大,毕竟收割真的很难找。



