【玉笙忽悠课堂:详解圣遗物词条收益】

2020/11/215153 浏览攻略
PS:本攻略所有内容都以金色圣遗物为例,紫色圣遗物请勿对照。
一、主C圣遗物主词条选择(幼儿园知识)
生命、攻击、攻击、元素伤害、暴击/暴伤(特殊角色除外)
二、初始词条数(小学知识)
众所周知,4/8/12/16/20级的时候会提升一次副词条属性。也就是5个词条,初始词条数随机3-4条。
换言之,初始4词条的圣遗物,毕业属性是9词条。
初始3词条的圣遗物,毕业属性是8词条。
三、词条阶级数(初中知识)
很多人发现,词条升级数值增加似乎是随机的,真的如此吗?楼主仔细数了数所有的词条,整理了一张表格,发现词条数值增加的是固定的。每次词条增加,只有4种可能性,也就是1~4阶
TapTap
以暴击为例,暴击词条连升5次。
欧洲人=6X3.9%=23.4%(理论满值)
非洲人=6X2.7%=16.2%极端欧与极端非,整整差出了2个词条的差距!!
四、如何选择主C圣遗物(高中知识)
那我们该如何判断真正有用的词条呢?显然,词条种类、词条阶级的多样性,让我们很难判断到底用什么圣遗物。所以我们必须引入新的计量单位:输出权重
定义:
1、输出权重(简略)=暴击率*2+攻击百分比*1.5+暴击伤害
TapTap
以此为例,输出权重=6.6X2+5.8X1.5+26.4=48.3
也是楼主目前输出权重最高的一件圣遗物。
2、输出权重(复杂)=暴击率*2+攻击百分比*1.5+暴击伤害+攻击数值/7+元素充能效率
这个版本中引入了元素充能与攻击数值这两个词条,对于追求极限输出的玩家可能有参考价值。由于90级的毕业角色基础攻击在900~1000之间。所以5%攻击≈50点攻击≈3个攻击数值的词条。
按复杂版计算,如图所示的圣遗物攻击权重=54.8。可以说,每一件攻击权重超过50的圣遗物,都是可遇而不可求的。
五、圣遗物与角色的联系(大学知识)
其实输出权重还是推荐用简略版的公式计算,非常好算。攻击百分比X个1.5,暴击率X个2,再加上爆伤。就能测出这个圣遗物的档位。超过30点就算毕业,40点极品,50点被雷劈
但是一~四的计算,我们都是从圣遗物的视角去计算词条。却没有计算,词条与词条之间、词条与人物之间的收益。
我们还应该思考的是:
1、暴击伤害和暴击率堆到什么样的比值收益是最大化的?
2、暴击伤害、暴击率、攻击百分比堆到什么样的比值收益是最大化的?
3、这个角色堆哪个词条收益是最大化的?
这些问题其实没有标准答案,和个人的手感、习惯有关。
楼主推荐的话:
1、暴击率堆到70%左右,绝对不能超过80%。(要给食物和未来可能新出角色的暴击率BUFF留出空间)
2、攻击百分比(算武器在内),至少要超过70%,最高不要超过100%。
3、暴击伤害,多多益善,没有上限。
44
103
41