一种另类的塔防游戏(求一个资格)

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想试试把防御塔看作英雄,不能建造不能移动,但是可以升级,可以去练功房,也可以做任务,不同的防御塔之间有羁绊,可以提升不同的属性,目前还是一个开放的设计,需要玩家灵活调配资源,然后通过关卡。UI设计准备萌一点,塔的数量控制在十多个以内,主要是希望把玩法做的更有意思。