洛克王国异色保底机制

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触发一次污染平均需要抓15个精灵,每抓15个精灵平均要35个球。
保底机制是最多80次污染可以刷到异色,也就是触发保底需要扔2800个球。
大部分人至少需要扔2000个球才能抓到异色,还不算要花时间刷材料赚钱买球,这是一件一直重复叠加且非常无聊的一件事。
我想花点钱直接买行不行?不行。只能一直做这种无聊重复的事情,这期间没有任何其它的惊喜感和快感。
对比《warframe》,同样也是刷子游戏,但选择性很多,可以花钱直接买,可以刷其它的东西来换,也可以在刷这个道具的同时刷点其它的东西。不至于用这种方式让游戏资源获取方式变得如此单一且无聊。
这种游戏设计要不就是策划自己没抓过异色,要不就是恶意的饥饿营销。
我觉得肯定是后者,策划故意而为之。目的是日后能给精灵定价权。什么初心,什么不逼氪也就成了官方的一句假话。
游戏整体其实挺不错的。但他的方向应该是如何挖掘更有趣的玩法,从而让玩家从游戏中获得乐趣。而不是用来这种过时且无趣的机制去掠夺玩家的耐心。
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