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游戏名称《蔓》
游戏为横版2d,差不多是一款挂机游戏,大部分时间需要等待操纵的植物自然生长。
玩家操作一颗种子萌发成一株藤蔓吸附在周围物体上向上爬,一边寻找水源一边接收阳光不断生长到丛林最顶层,开出花朵结出种子完成生命循环。
游戏一开始玩家只是一颗神奇的种子,什么也看不见等待萌发,如果直接选择萌发就需要在限定时间内找到水源,否则会直接枯死游戏结束。
所以最好开局等待一场降雨,让种子吸饱水分填满水分值同时也能确保周围的坑洞洼地存满了水然后就可以萌发了,这个过程可能持续几十分钟几小时甚至几天,时间长短与随机出生的不同区域相关,不同区域意味着不同的生存难度,比如光滑的岩石苔原就很难获得水分。因此这是一个很罕见的需要耐心培养游戏角色(也就是藤蔓植物)的游戏。
藤蔓成功发芽后需要先使用基础的[吸附点数]扎根,吸附点数可以使藤蔓生长出可以固定自身的“脚”,长出脚提供支撑值,支撑值可以允许藤蔓在脱离地面的情况下向上生长一段距离,一旦超出支撑值允许的高度以及藤蔓长度就会导致没有脚支撑的这一段藤蔓歪倒,也可以借由这个机制使藤蔓横向生长一段距离,若横向生长再次超过数值则会转而向下倾斜。
玩家通过点击左右两个按键决定接下来一定时间内藤蔓的生长方向,决定好方向之后会告诉你每分钟会生长到多长,但不会预测倾倒程度,此时你就可以退出游戏去做其他事,等到你需要的时间再回来查看是否生长到你想要的样子,如果来晚了可能会生长过头导致歪倒而无法挽回。睡觉时候想要停止生长或者减缓速度可以调整倍速到零点几直至零使藤蔓停止生长。
藤蔓生长需要阳光合成养分,养分也可以从脚吸附的位置少量获取,作为根部的第一个脚可以在地面持续获取养分但地面养分仍然有限。如果水分值归零则植物死亡硬化成一条枝干为新的开始提供攀附点,如果养分归零则无法继续生长,此时如果等待多日在水分归零前仍得不到养分,建议主动牺牲自身结出最后一枚种子,就可以在原地重新开始。
这里字数不太够,我通过图片和评论区两种方式补充完整。
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