更新公告
英雄技能重做
成吉思汗「铁骑连射」改为向3个敌方目标持续派兵2秒,「天罚」改为全场敌方据点兵力-10%
李世民「天策上将」改为全据点持续派兵攻击目标1秒
技能冷却时间大幅调整,技能1冷却40秒,技能2冷却50秒,每次释放更需深思熟虑
技能施法特效
指向性技能新增光束特效(外发光+内芯+飞行粒子+命中闪光)
非指向性技能新增冲击波特效(扩散环+据点闪光)
AI 联盟博弈
AI 之间会根据战场局势组建联盟共同对抗玩家
新增仇恨系统,抢夺AI据点会激怒对手
联盟中可能出现叛变,最强AI有几率背叛盟友
难度与数值平衡
中立据点兵力和等级现在随玩家实力动态调整,连胜越多、天赋越强,中立据点越难打
5档难度阶梯:新手→成长→中期→后期→毕业,不再千篇一律
成就系统升级
里程碑成就从10个扩充至22个
达成成就时弹出金色勋章弹窗通知
排行榜改为按总胜场排名
战败结算调整
战败不再发放天赋点
广告奖励改为「本局不计入败绩」
主界面焕新
两支不同阵营的4×4方阵从屏幕两侧相向行军、交错而过
新增金色光尘粒子缓缓飘落,提升画面氛围感
全部界面背景统一为灰白渐变风格
其他优化
阵营解锁存档修复,云端数据不再丢失
排行榜积分bug修复##


