【我帮官方做游戏】这是我对这游戏的“小”建议
修改于2020/11/29506 浏览意见反馈
以下内容都是在我研究了好几个射击手游以及正作来谈的(可能会有一些个人成分)
显示及枪械手感方面1.在每一局游戏开始前加入枪械的拉栓动作
因为现在这已经成为了每个射击手游的标配,而codm又会在下个大更新加入全枪的空仓换弹,所以完全可以在下个版本中与空仓换弹同时加入
2.游戏内MSMC的枪声改为黑色行动3(以下简称BO3)的枪声
因为XMC这把枪就是手游中的MSMC改了个名,且枪声更加清脆,而现在CODM的枪声就是以清脆为主,所以这样可以完美适应这个改变
3.第三人称视角的换弹动作改为与第一人称动作一致,并且在第三人称视角的开火时把枪栓改成动的(半自动枪机的枪械除外,如MP5(QQ9)和AUG(AGR556))
这个就不用我多说了吧
4.哪一作的枪就用哪一作的换弹动作(包含战术换弹和完全换弹)和持枪姿势(比如将HBRa3的换弹动作和持枪姿势改成COD11的)
这个改动是为了贴近正作,手游目前的持枪视角有点丑
5.加入队友和指挥部说话时的语音字幕(注意,是字幕,字幕,字幕!不要放进聊天栏!因为放进聊天栏的话会把一些队友之间交流的重要信息刷走!这个可以在基础设置一栏中进行开启或关闭),目的是贴近COD16和COD17,当然,翻译后的内容一定要口语化!毕竟你总不可能在日常聊天时用上修辞手法吧?
效果大概如下图(情景模拟:艾本扔出了手榴弹,原文Frag out)

怎么样,是不是内味马上就有了
6.加入检视功能,让武器得到充分的自我观赏性,检视动作也是建议哪一作的枪就用哪一作的检视动作,可以改成长按武器检视
7.建议画质与内测看齐,现在的光影比内测时的差多了,不是说要完美还原内测时的画质,只要略微改一下也行了
8.建议Battle Royale模式在胜利后加入一段和COD16近似的动画(坐直升机返回)这个尽量加吧,挺帅的
9.在屏幕上方加入东南西北的方向显示
这样在发现敌人时方便与队友交流在哪个方向
10.在基础设置中加入显示实时帧率与设备电量的功能(可放在显示ping值的旁边),方便查看,不用翻通知栏
11.在局内显示你现在升到了几级,解锁了什么皮肤(比如我刚刚杀了一个人,现在通过这一个人头升到了满级,解锁了大马士革涂装)
可能有人会觉得这样很挡视野,不过官方你可以把它放到不常用的地方啊
12.将金皮的色调改为可选项目,既可以改成COD16那样金镶黑的样子,也可以改成现在CODM这种全金的风格
13.将AK-47的枪模和所有的换弹动作都换成COD16的,再使机瞄对齐,这样就成为了一把真正的AK-47(手游目前的建模是CODOL的AKM)
14.在KN44和AKS74U不装瞄准镜的情况下去除导轨,这样还原了正作,也不挡视野了,两全其美,必改!!!
15.把ICR-1与Man-O-War的枪声改为BO3的,AN94的枪声改成BO2的,理由与第一条的MSMC一样
16.让枪械在装备快手特长后改变换弹动画,而不应该只单纯加快动画,这个问题很细节
17.建议把NA45的机瞄加回来(在COD11中这枪是有机瞄的,手游硬是给它改了),再把S36的提把加上
18.AN94的枪模和换弹改成BO2的,斜弹匣和活动式枪管,真的经典这个枪模
19.M1887的枪模改成CODOL的,手游这个自创的建模很丑…
20.MP5的换弹声效改成COD16的,现在这个声音很拉垮
21.加入弹壳落地的声音
这个是为了使游戏更真实
22.加入机枪的弹链细节,现在机枪的子弹打空了弹链还是满子弹,十分离谱,再加入膛内一发换弹的细节
23.加入隐藏UI的功能,方便拍摄视频
24.重新制作夜战模式,现在的夜战依然可以开镜瞄准,建议改成像COD16的按开镜键自动切换为镭射瞄准,并且现在的野战就是换了一个滤镜:燃烧瓶,枪口火焰,镭射等都不会有在场上发光的效果,高下立判
25.优化人物动作,现在的人物动作还是有些僵硬
26.可以把COD16里战术冲刺的动作作为手游在设置中可自选的持枪奔跑动作,真的帅
操控方面
1.连杀技能的图标不要与血条绑定在一起
这个其实也是为了一些玩家的个性(比如我)着想,毕竟正作里面连杀技能的图标是竖的,而你这么和血条一绑定就总感觉缺点内味儿
2.多人匹配模式中加入快慢机功能,并且把拨动快慢机的动作也加上
这个快慢机在打远处敌人的时候真的蛮实用的,实装后就再也不用担心全自动及连发枪械在远处点射时不小心就能浪费好几颗子弹了
3.手枪,三连发,二连发武器取消按下开火键连续开火,改为能点多快就点多快(当然也要有一个限度,防止连点器兴起)
这个功能主要是为了迎合市面上射击游戏的做法(包含PC端的FPS游戏),毕竟像M1911(MW11)和马格南(J358)这样的半自动手枪按着开火就能全自动,根本不符合现实
BUG方面
1.修复AK117和AN94碉堡克星拉机柄不动的问题
2.修复AK-47和Razorback没有导轨就直接黏上握把的问题
3.修复HVK30换弹时中间部分不变形的问题
4.修复M2126射击时还转一下的问题
5.修复MP5-古怪格调换弹不拉栓的问题
6.应把RPD的换弹动作改成像COD17一样,无论空不空仓你在更换弹链前都应改拉一下栓
7.修复Echo-恶魔之眼明明建模是25发弹鼓却把模型套在了12发弹匣上的问题
8.修复M4-魔方卡宾、AKS74U帝国骑士、Type25侍魂武道机瞄消失的问题
9.修复Chopper装上重型握把后弹链不动的问题
10.修复KN44流金岁月换弹没有声音的问题11.修复拉机柄在先开火后开镜时不动的问题11.修复KRM262炽炎引力机瞄没有准星的问题
12.修复哈克尼仓库最高点(烟囱)可以上去的问题,这个点非常恶心
13.修复敌人穿模的问题,有时我都在墙后面了敌人还能杀我,结果死亡回放一看那个敌人的视角是:我还在墙外面