「2026 TapTap 游戏发布会 & 核聚变独立游戏区」双活动招募启动
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如果你正在制作一款充满创意的作品,那么此刻就是让更多人看到它的时候。
一直以来,TapTap 致力于帮助独具创意的游戏和认真打磨内容的团队被更多玩家看见。无论你是独立开发者、小型团队,还是正在尝试一款还未正式大规模曝光的新作, TapTap 都希望能通过聚光灯计划提供一个向玩家展示作品的舞台。
今年,「2026 TapTap 游戏发布会」与「2026 核聚变深圳站 独立游戏区」双活动正式开启招募。
如果你的游戏正准备迎来重要节点,欢迎来报名。
⭐TapTap 正在寻找这样的作品
有新意的游戏内容
无论是玩法机制、题材表达、叙事方式,还是美术风格、世界观设定,TapTap 都期待看到那些真正有辨识度的作品。
与玩家坦诚相待的开发团队
TapTap 欢迎愿意展示作品、玩家交流、的团队报名参与。无论你想获得曝光、收集反馈,还是验证市场,这里都可能是一个合适的场景。
一、2026 TapTap 游戏发布会 —— 让好内容获得更大的声量
TapTap 游戏发布会一直致力于把真正值得被关注的内容,带到玩家面前。 如果你的游戏正处于首曝、定档、测试开启、重大版本更新等关键节点,欢迎报名参与 2026 TapTap 游戏发布会。
举办时间
预计为 7 月上旬,具体时间将在入选后通知
招募方向
- PC 游戏、移动端游戏均可报名
- 适合在发布会中以视频形式展示的作品
- 有明确传播节点或有新内容释放的作品
报名要求
- 已在 TapTap 开设游戏页面
- 可提供本次发布会使用的发布信息,例如:新游首曝、上线 / 测试时间公布、重大版本更新、新内容公开
- 需提供未公开素材
- 素材中需要包含实机画面
- 如游戏核心内容中存在 AI 直接生成部分(如剧情、角色设定、美术资产等),请在报名资料中备注说明
- 需配合在发布会前保密
- 需要配合 TapTap 的宣发安排
TapTap 游戏发布会报名入口: https://jinshuju.com/f/ochDfv
2025 届概览:

数据概览

25 届登场游戏
二、2026 核聚变深圳站 独立游戏区 —— 带着作品,去现场见玩家
对于独立游戏来说,线下试玩始终是最直接、最有效的沟通方式之一。 在核聚变现场,玩家会真正上手你的游戏、给出反应、提出最真实的问题。比起只看数据,这更能帮助团队判断作品的优化方向。
今年 TapTap 将继续开启 2026 核聚变独立游戏区 招募,希望借此帮助有需求的优秀作品得到更多展示机会,欢迎优秀独立游戏团队报名参与。
活动时间:
2026 年 6 月 27、28 日(6 月 26 日需到场调试设备和彩排)
活动地点:
深圳国际会展中心
招募方向
- PC 游戏、移动端游戏均可报名
- 独立游戏团队作品优先
- 适合现场试玩、适合与玩家面对面交流的项目优先
- 必须为独立游戏团队作品(个人 / 独立游戏工作室等)
- 需具备可试玩版本,开发进度达到封测阶段更佳
- 未正式上线或将在今年重要节点发售的作品优先
- 展会期间需保证团队有专人在现场,负责与玩家交流及展位维护
- 需拥有游戏原始权利或合法授权,不得使用侵权、盗版或未经授权素材
- 如游戏核心内容中存在 AI 直接生成部分(如剧情、角色设定、美术资产等),请在报名资料中备注说明
- 建议准备适合现场试玩的稳定版本,如为弱联网或可离线运行版本,将更利于现场体验
- 参展团队无需承担场地及基础搭建费用;但差旅、交通、餐饮、设备等其他费用需自行承担
- 试玩设备由参展团队根据自身情况自行携带
- 如条件允许,建议准备一些现场周边或互动小礼物,方便与玩家建立更优质的互动
核聚变独立游戏区报名入口: https://jinshuju.com/f/MCBAFO
往届精彩现场:


💡再强调一遍报名方式
请根据你的游戏情况,选择对应活动报名。 如果你的作品同时适合线上发布与线下试玩,也欢迎同时报名两个活动。
TapTap 游戏发布会报名入口: https://jinshuju.com/f/ochDfv
核聚变独立游戏区报名入口: https://jinshuju.com/f/MCBAFO
报名截止时间: 2026 年 5 月 15 日
每一款认真制作的作品,都值得一次被认真看见的机会。
TapTap 知道独立游戏和中小团队做内容并不轻松。 比起“被看见”这件事本身,更重要的是: 你是否能遇到真正懂你作品的玩家,听到真正有价值的反馈,找到下一步继续做下去的信心。
如果你也希望让更多人看到你的游戏,欢迎来报名 2026 TapTap 游戏发布会,或来到 2026 核聚变独立游戏区,和玩家见面。


