圆桌观后感与个人建议

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圆桌观后感与个人建议
1.跳过剧情
应该没有人会在意剧情好不好吧 体验过一次基本就够了
所以 可以设置个跳过剧情的选项
跳过之后 角色会出生在庇护所 玩家可以在系统内挑选一件初始武器和一个初始技能 能选择所有角色的初始技能
然后就可以直接去藏宝地刷经验升级
就像老孤独说的:没必要在剧情上面折磨玩家
2.手机拾取
我不是个手机玩家 但是我观察弹幕里面提到最多的就是拾取问题
首先是掉落 可以参考叠界的掉落方式 叠界虽然是个垃圾赛季 但是它的掉落方式是值得参考的
也就是 路上的掉落可以先不捡 最后击杀了boss之后 统一掉落在boss房间
然后设置一个可以一直显示已经过滤了的装备的全部词条
注意 是已经过滤了的装备 现在的全部显示功能会显示所有掉过的装备 过滤了的装备也会显示 而且不会显示词条 需要鼠标放上去才会显示词条
所以 可以设置一个能够一直显示已经过滤过的装备的词条的按键
3.技能平衡
策划经常要嘛不砍要嘛就一刀砍死 我一直不理解这是为什么
就说这个赛季的护甲人能打到邪龙5200层 然后下赛季就给砍了 顺带着把属性人也给砍了
为什么不把所有套路全部加强到和护甲人一个强度啦?这样百花齐放不好吗?
护甲人先不砍 把护甲人作为一个标准 然后把千力千敏万蓝全部加强到和护甲人一个强度 那么玩家就不会非要去玩护甲人了不是吗?
就像老孤独说的:干嘛非要去折磨玩家?
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