《异常思绪》设计方案

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《异常思绪》 
游戏类型:二次元回合制卡牌/卡组构建/多人联机 
局外游戏机制 
 
1. 人物能力构筑 
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角色的主动能力固定,分为小技能与大技能两类 
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角色可携带最多3个自选被动,部分角色拥有专属被动,携带专属被动会占用1个自选被动槽,单角色最多仅可携带1个专属被动 
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2. 卡牌构筑 
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一套完整的卡组固定为30张; 
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单卡组内最多可携带10张对应角色的专属卡牌,其他角色的专属卡牌不可加入卡组; 
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通用卡牌无角色携带限制,单卡组内无数量上限; 
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角色专属卡牌,同名卡牌单卡组内最多携带3张。 
局内游戏机制 
 
基础设定 
 
模式为经典2V2组队对战 
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角色初始面板:100点血量上限,7点技能点上限,开局初始技能点为1点,装备区最多持有两件装备 
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核心资源:行动点(仅用于出牌)、技能点(仅用于发动主动技能)。 
 
游戏开局流程 
1.双方队伍选择角色与卡组(暂时不与对方见面,仅可查看队友角色选择) 
 
2. 双方队伍商讨本局的首发角色与队友顺位,锁定后不可更改 
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3. 双方首发角色投掷骰子,点数大的一方获得先攻权,点数相同则重投 
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4. 本局回合顺序固定为:先攻方首发→防守方首发→先攻方队友→防守方队友 
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5. 对局开始时,每位角色初始手牌为4张。 
 
回合内规则 
 
1. 回合开始阶段:按固定顺序结算→先触发「回合开始时」的卡牌/被动效果→摸牌(先攻方首发的第1回合仅摸1张,其余所有回合所有角色均摸2张)→恢复1点技能点,技能点超出7点上限的部分直接作废 
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2. 回合操作阶段:角色本回合拥有3点行动点,打出手牌需消耗对应行动点(默认1点,部分卡牌有额外消耗),行动点仅当前回合有效,回合结束未使用的部分直接清零 
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3. 技能发动规则:消耗与技能等量的当前技能点即可发动,不可透支技能点;技能可在自身回合内任意时点发动,不可在回合外发动(卡牌/被动特殊标注除外),技能发动不可对卡牌进行二次转换。 
 
回合结束规则 
 
1. 先结算「回合结束时」的卡牌/被动效果 
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2. 结算手牌上限:角色可保留的手牌数量,等同于当前血量的十位数字(血量≥100时固定10张,10-99时为血量十位数字,1-9时固定1张),超出上限的手牌需全部丢弃。 
 
对局胜负规则 
 
角色血量降至0及以下时,立即出局,失去所有手牌与后续行动权,无法再参与对局 
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当一方队伍的两名角色全部出局时,对局立即结束,另一方队伍获胜 
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双方队伍同时全部出局时,进入死斗,双方的首发角色恢复至50血量,将其余角色移出战斗,每回合技能点恢复数量额外+1 
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