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测试阶段关于各坦克强度及其评价(修改版)
创了两个号,靠测试福利抽抽抽,截止开新池子之后也算是把所有坦克都体验了个遍,搞出了这个排行榜,希望大家理性讨论。(相较于上版进行了一些修改)
坦克目前可以分为三种类型:近身缠斗、远程火力、辅助支援
近身缠斗
t0:[表情_酷]
玛尔斯:伟大,无需多言
t1:[表情_期待]
妙尔尼尔:团战的搅屎棍、报团的放大器
永冻层:超级搅屎棍,冰冻减速,自己加速,还有一定回复能力
影刃:隐身占点和缠斗有奇效,输
@闲
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实在不会玩,求大佬详细攻略
四大阵营
喜欢哪个玩哪个!!!
属性加成:
装备一般有4条词缀,+12能多加一条,腐蚀后也能加一条。
词缀按颜色排序:红色>橙色>粉色>蓝色>绿色>白色
野生的装备词缀随机(你可以理解为运气),词缀数量随机。
词缀数量除了强化石强化增加,还有增幅石可以加词缀,其他石头改词缀,石头怎么来?刷刷刷到装备分解,石头怎么用?刚开始困扰我好几天,看图:
萌新别乱用,省着点花。
聊天框的装备怎么买?打开商城>
@波哥
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纯显摆
[表情_大笑]
自由混战模式真是爽
@波哥
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我的个人黑曜岩小攻略
这个游戏还挺好玩的,我已经连续玩了好几天了,主要玩黑曜岩为主,所以想分享一下我个人的看法。
精华
@上帝仍怜世人
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约德尔剑圣也来了
火山自爆流配装,短装填配合暴击套件,1.04秒一炮,如果有黑曜岩辅助就可以达到0.6秒装填,超快爆发及回转
@裂
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00:46

勉勉强强打个8-10
好多人不知道怎么打8-10,战力高了可以碾压,战力不够,技巧来凑。#英雄没有闪
@波哥
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先上图,我觉得我还是有点发言权的,浅谈几点玩重锤感受:
第一,重锤适合中距离消耗(多利用地形尤其是坡坡),对面护甲没了可以击杀,近战则成为狗屎,不要近战!
第二,重锤的瞄准比较吃操作,建议使用手动瞄准,自动瞄准有时人多的话不好击杀残血。(至于距离怎么把握我在后面说)
第三,重锤适合单车500分以下的单排,500以上遇到会玩的车队会被针对而歇菜。
第四,重锤技能选择可以选普攻分裂为10个,加
@hello
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坦克强度野榜
从强到弱,综合考虑,下限~上限T度
玛尔斯:T1~T0
轮椅,综合强度足够,下限稳定
不同加点有完全不同但有强度的多种打法,上限可观,唯一弱点在远距离单发对抽质量过低
火山:T1~T0
灌伤,纯粹灌伤
只要提前卡好能量,红温炮非常疼,纯疼
缺点是车脆易暴毙,优点是对面暴毙更快
黑曜岩:T1~T0.5
奶妈这一块,辅助这一块,标记这一块
顶级辅助,奶+装填+标记,阵地战强者,还能奶护盾更是阴的没边
剑
@随便
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“联合双狙”使用体验及对比
先说结论:这两辆较冷门的坦克都有不俗的强度
首先是饱受争议的小红车毁灭号,这辆坦克最大的问题显而易见:自保能力极差。飓风有大招,影刃有回甲,而我们的小红车浑身上下几乎可以说没有一点自保能力。[表情_微笑]
巨大缺陷换来的是独特的穿墙弹机制和不俗的输出能力(3200~12200),另外他的弹道有些特殊,视觉上像是“瞬发激光”[表情_看我的]。我们知道大多数坦克的炮弹打远处或者处于高速状态的敌人时是有
@图拉图
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简易t度榜(个人野榜)
简介:
t0含义:简单强势,泛用性高,各项指标均衡,所有模式、所有地图都能出场,并且打出不错的效果。
t1含义:需要手法的车,输出条件苛刻的车,整体比较偏科的车,窗口爆发高但常态疲软的车(大招车),单排和组排体验差异较大的车。
t度榜:
t0:
玛尔达(直升机)、阿特拉斯(卡池更新的牛逼车)
t1:
除了这两个的所有车(这游戏平衡真不错)
#发现好游戏 #游戏攻略 #代号tkTapTap测试版
@迷迷茫茫茫茫
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