《2026年第一季度中国游戏产业季度报告》 发布 市场规模稳步增长

04/1727 浏览综合
今日,中国音数协游戏工委正式发布《2026年第一季度中国游戏产业季度报告》,全面披露2026年Q1中国游戏市场的核心数据、细分领域表现及产业发展趋势,为行业提供权威参考。
TapTap
报告显示,2026年第一季度中国游戏市场实际销售收入达971.72亿元,环比增长2.54%,同比增长13.38%,整体市场规模保持稳健增长态势。其中,中国移动游戏市场贡献主要营收,实际销售收入为676.23亿元,环比微增0.36%,同比增长6.28%,依旧是市场核心支柱。
客户端游戏市场表现亮眼,成为一季度最大亮点。报告数据显示,中国客户端游戏市场实际销售收入249.76亿元,环比增长11.17%,同比大幅增长39.38%,市场占比从去年同期约20%提升至25.7%,打破移动端长期主导格局。这一增长主要得益于《明日方舟:终末地》《三角洲行动》等双端互通新品的集中上线,带动PC端用户与收入同步提升。
出海市场延续高增长势头,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入63.31亿美元,环比增长6.23%,同比增长31.76%,展现出国产游戏在全球市场的强劲竞争力。多款国产手游与端游在海外市场持续发力,推动中国游戏出海收入稳步攀升。
此外,报告同步披露了移动游戏流水榜单与新游表现。《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》位列移动游戏流水榜前三,射击类游戏占据榜单重要席位。新游方面,3月上线的《洛克王国:世界》领跑首月流水榜,《明日方舟:终末地》与《逆战:未来》紧随其后,新品市场表现亮眼。
整体来看,2026年第一季度中国游戏产业呈现总量增长、结构优化、出海提速的特点。端游复苏、双端互通产品爆发、出海收入大增成为三大核心亮点,为行业发展注入新动能。随着市场持续回暖与精品化、全球化战略推进,中国游戏产业有望在未来保持稳定增长,持续释放产业活力。
4