服务器炸了,提几个建议

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1.地图探索没有动力,过了主线等级之后刷地图怪经验很少,可以适当增加每个地图的过清图奖励30%/50%/80%/100%这种,增加清图动力和玩家成就感。
2.地图资源产出时间长产出少,除了晶石几乎没有占领必要。
3.任务指引不明确,很多任务交互出发点会有光点提示,凡是有的任务又没有交互提示。并且任务后续的怪会前置出现,导致任务没触发但是后续的任务怪已经杀了,任务直接卡死,按照正常来说应该涉及任务的怪应该在触发任务之后再出现,没有说任务没触发就出现任务怪的情况。
4.副本指引很差,我是第二天才发现问心村和霞林的boss都是副本,并且副本每日一次的情况下没有特殊任务奖励,导致用户根本对于你们副本没有感知,应该增加副本特殊掉落,例如专属功法或者专属剑胚和专属打造石等等,增加玩家刷副本的动力。然后可以增加副本刷完的回城交互点,现在副本刷完要跑到副本开头自己出去,整体动线也很不合理。
5.精华石头点击预览只会出现品阶,但是具体装备效果要进精华页面装备才有效,这个预览不应该直接显示装备效果蛮。
6.技能方面效果很多,但是很多技能指示不明确,对于生效对象和生效范围有的时候有出入,例如体系一个嘲讽技能的生效范围是1x3,但是实际发现其实是嘲讽一列上的一个敌方单位并不是一列上所有敌方单位,技能描述也可以修改下。其次就是提过的土系技能被动生成石块,有的提供buff,有的会消失打伤害,但是实际场景中两个石块外观一致没有区分。
再就是服务器问题,感觉测试也就百来个人已经崩了好几次了,凌晨1点还在崩也是没有料到,游戏底子很好,打磨打磨赶着隔壁修仙时代前上线,应该玩家会不少
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