关于挂机收益的问题总结与一点大胆的想法
04/19131 浏览问题反馈
这个挂机获益的玩法,已经出现畸形了。
问题如下
- 1、没有设备的玩家,迫于收益玩法,只能花钱租用“云手机”。
- 2、为了避免枯燥的机械操作折磨自己,只能花钱买脚本(外挂),不仅要承担被盗号的风险,还要冒着被封号的隐患。
- 3、有实体设备的玩家,需要花电费钱,有人算过,一天电费要10块钱左右,还要加速设备损耗。
- 4、最后,还要不间断地关注挂机情况,是否断线,是否卡死,严重妨碍正常的工作、学习和生活。
所以你的一个游戏延伸玩法,不仅让玩家花了更多的冤枉钱,没爽到还折磨玩家身心,严重影响到玩家的正常学习生活工作。那这个玩法他肯定是有问题的。
总结:玩家的收益是一定要给的,即不需要无聊的在线挂机和重复的机械操作也不用时刻担心是否断线,又要和游戏本体和玩法相结合,还要收回这部分的开发成本。
于是结合本人二十多年的玩游戏经验,我有了一个大胆的想法。
《风眠圣所派遣挂机采集玩法》
- 1、依据现有游戏建筑,不需要对游戏本体动手术,只是增加几个窗口和计时采集程序就能搞定。
- 2、放置精灵果实后,可以派遣该果实对应的精灵,组成6人小队从事采集工作(派遣玩法),坑位可以设置解锁条件和图鉴对应,比如家族获得命定,获得炫彩,解锁一个,直到6个全部解锁。
- 3、异色和炫彩可以提高采集整体效率(作为队长生效),提高玩家对稀有精灵的获取渴望。
- 4、普通精灵提供基础采集值,特长可以考虑加进去,比如迅疾可以减少采集CD,爱分享可以增加采集暴击率(因为挂机问题,很多人刷了爱分享,这个一定要加上)等等,让玩家有事干,慢慢刷词条,打下自己的江山。
- 5、增加本地精灵概念,比如草原的圣所放草原精灵,可以采集到更多种类的资源。不至于所有果实都丢到海边去。
- 6、每个圣所,显示周围的资源种类(植物、矿物、魔力果)和储量(储量每天更新,采不完就浪费),弄个存储上限(最后能保持每天上线一次不会爆仓就行),可以用一些稀有的游戏资源来提高,比如解锁图鉴获得的点数。
- 7、效率问题,理论上,1只异色炫彩+5只加速精灵可以24小时恰好采集完所有物资,爱分享的暴击属于额外产出。
- 8、可以酌情添加限制,比如光系不能采集恶魔花这种属性相克的资源,可以不做,会增加玩家的学习成本,但也会衍生出攻略大神的最佳分布攻略,巴拉巴拉。
- 9、收回开发成本,把该玩法,弄在月卡下面,功能分开卖,腾讯老传统了,买了月卡才能花钱开这个功能。
- 10、球太多,用不完,建议参考捕鱼-增加炮弹的倍数,来增加捕捉成功率。
- 11、最后,内置玩法有了,就要限制外部玩法。帮玩家省钱(只要比电费+租金+脚本费总和便宜就行),省时(不用每天四五个小时的跑地图),省心(不用担心盗号,封号,掉线)的同时,引导玩家选择游戏内置玩法。个人是法家的,建议直接砍掉精灵生成资源玩法,让玩家回归,肝或氪的原生态中。玩家要么肝,不花钱自己跑图玩,要么氪,用内置挂机,要么氪+肝,获取双倍资源。
当然这断绝一些人卖脚本人和租云手机人的钱途,肯定要被喷。不过我是玩家,我只想让玩家省点钱,少操点心,你个臭狗屎,又不是毒枭,还能轰炸我咋滴。

