哀鸿销量遇冷!未来不敢再碰
04/20204 浏览综合
💔 嵇零发文反思《哀鸿:城破十日记》首日销量虽高但后劲不足原因,承认内容难获得大众认可+未来短时间内不敢再碰
零创游戏开发,衍生自曾达成百万销量、备受玩家争议的知名国产文字冒险游戏《饿殍:明末千里行》团队的新作《哀鸿:城破十日记》
自上线以来,凭借前作《饿殍》的口碑积累一度冲上热销榜,但后续走势却难言乐观。
近日制作人嵇零发文坦言哀鸿的同期两周销量已开始低于饿殍同期
哀鸿难得到大众认可,反映在数据上便是流量、二创更多的续作,未能显著拉动游戏付费转化。
此前传哀鸿首日销量虽为饿殍首日的四倍,一度登顶热销榜,但口碑的褒贬不一拖累了长尾表现。
此外嵇零承诺未来三年乃至五年绝不会再做哀鸿这样的故事





