安全箱是不是搜打撤模式的败笔?

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不知道大家是否发现三角洲现在的公式化打法越来越多,各种流派随之兴起。这本来是好事,只有越多的玩家掌握这个游戏,这个游戏才有活力和生命力。但是分析起背后逻辑,发现这些公式化打法背后的逻辑,都指向一个因素,即“资源”。第一,必须第一时间到达资源点。第二,只要出货了放到保险箱,死了也是乐的。我说不清楚具体哪里不对劲,但下意识就觉得游戏变无聊了。不是游戏的难度或者玩法问题,只是机制上的设计有种审美疲劳,感觉无法接受。排除游戏的社交属性,如果没有各类活动,或者想享受三乘三的偷感,估计早就不玩了。
总而言之,虽然很享受安全箱的安全感,但我觉得这个机制仍然是制约搜打撤模式生命力的一大要因。因为我想,在没有安全箱的情况下,没有一个人再拿到非洲之星后能够平静的随之撤离。这种让人紧张到肾上腺素狂飙的心情,大概才是这个模式的生命力吧。嘿嘿。
安全箱的存在对烽火意味着什么 (单选)
安全箱阉割了烽火模式的生命力
没有安全箱根本玩不下去
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