论剑是什么!

2020/11/22171 浏览BUG&意见反馈
注:来自金庸先生的武侠小说《射雕英雄传》中华山论剑
原意是华山比武,引申为公开的比试或学术争鸣。①比试各方都是高手②公正较量!
自开服以来,天刀手游中的论剑模块应该是比副本模块较为人气的游戏玩法!但现实中有许多的不鸣络绎不绝,总结为违背“论剑”的含义。比试各方都是高手,游戏中的高手是技术高手吗!我看不是,有人说天刀论剑60%看功力、30%看技术、10%看运气,这一点天刀手游匹配机制的不合理性完美呈现,论剑功力差距过大,不是差几百!是高几千以上,甚至上万!这就打破了论剑的平衡!当然还有其他的事影响游戏体验在下不才!提出几点建议!其一功力相近匹配,也就是说平民打平民,高战大高战!分区化论剑!估计有一些人不乐意!冲了钱,没啥体验!我想说的是你的体验是秉承欺弱怕强吗!有些氪金玩家论剑打不过同功力对手,就在外开红欺负低战力玩家!可笑啊!其二战力平衡补偿,高战力打低战力,补偿分制不一样!高战得分少,相对应低战玩家降分也少,不能按照论剑段位来区分,有些玩家喜欢扮猪吃老虎!恶心人啊,其三匹配对手差异化,这一点天刀手游太假啦!一个大区分10个小区!区区都爆红!论剑匹配对手重复几次,难道就没人了吗!匹配都是高战啊!其四!严惩代打,新区开服,代打广告霸占公屏,只有反馈,没有回复,天刀手游组是没人了吗!建议使用信用分制服规范游戏氛围!代打!辱骂,发广告,恶意攻击等不合理的行为用信用分来制约!最后希望天刀手游能越来越好,毕竟武侠类好的手游不多啦!
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