在SCP的世界里赛车,《超自然车旅》带来随心所欲的感觉
04/202 浏览综合
2024年初,一款脑洞大开的肉鸽公路驾车游戏《超自然车旅》发售了,凭借SCP世界观、拟真的驾驶体验、随机变换的地图、惊心动魄的跑毒设定等征服了大批玩家。时隔2年,我又回到了这个光怪陆离的世界,感受异世界飙车的乐趣。

在进入游戏之后,就能感受到游戏的最大变化,那就是超厉害难度等级设定。游戏拥有标准模式、观光之旅、兜风、核之旅、机械师的公路之旅、奥林匹克的挑战、钢铁旅行车等多个难度。在不同的难度,驾驶难度、制作需求、车辆资源消耗、环境灾难、异变风暴、伤害六个参数各不相同,能满足不同需求的玩家。如果对这些难度设定还不满意,甚至还可以自定义游戏的各项参数。游戏目前提供了超过50项的参数来进行微小,绝对能达成玩家心目中的理想体验。不管你是以观光为目的的风景爱好者,还是喜欢挑战自我的硬核玩家,在本作中都可以得到满足。

从感官上来看,游戏是带着几分真实感的卡通画风。这种画风能在虚拟和现实之间找到绝佳的平衡点,既保证了游戏的沉浸感,又降低了对于建模贴图的难度要求。游戏中的植被、标牌等物件的建模并不算精细,但在在高速行车的汽车里,很难察觉到物件的粗糙。游戏的配色很棒,温暖中透露着朦胧,将神秘的气氛烘托得淋漓尽致。游戏对氛围的塑造很强,不管是阴暗的隧道,还是道路两边的斑驳,都浑然天成。在行驶的过程中,车子突然打不燃了,然后旁边传来爆炸声,那个惊悚感还是绝了。

游戏有着全程英文配音,配音水准很高,声优很卖力。游戏中的音效很棒,倾盆大雨、汽车轰鸣、翻箱倒柜……基本上每一个动作都有非常契合的音效。在驾车的旅途中,电台会随机各种音乐。这些音乐都由Wilbert Roget II制作,时而激烈,时而惬意,与游戏氛围相得益彰。

游戏背景设定在太平洋西北部,这里有一个奥林匹克半岛。在上个世纪50年代,奥林匹克成为科技的爆发地,各种新技术层出不穷。突然有一天,奥林匹克区域出现了自然灾难、辐射污染,甚至是超自然现场,随机被征服封锁,甚至为禁区。在30年代,玩家将化身主角,驾车前往奥林匹克禁区,去探索和了解这里发生的事情。

游戏的教程很完善,基本就是手把手地指导玩家玩游戏,基本不存在什么上手门槛。但是要注意,本作中,玩家需要严格按照教程进行游戏,否则很容易在教学关里死档。游戏在操作方面,采取了拟真模拟器的形式,各种操作都相对繁琐。要使用一个物品,要先拾取一个东西,然后再装备到手上,最后才能对着目标使用。

游戏的名字叫《超自然车旅》,那么整个游戏自然少不了驾车前行。在游戏中,驾驶汽车非常写实,不仅能行驶、转向,还能开启车灯、使用雨刮器、拉手刹、鸣汽笛等,沉浸感十足。当然,由于场景里的地图各种不凭证,记得下车之前一定要拉手刹,否则转个头车就不见了。需要注意的是,游戏强调的是拟真感和驾驶感,所以没有任何自动驾驶的设定,开车开久了稍微有点累手。

场景里很多散落的冰箱、工具箱等物件,都可以进行交互。玩家可以在游戏里收集金属、塑料、胶带、玻璃碎片等资源,用来修理汽车和改造升级。本作的背包采用的是格子式的,类似暗黑系列那种,需要玩家自行整理背包。不过,本作的背包真的很小,需要玩家多次反复整理背包,积极使用汽车后备箱。

如果你认为这是一个纯粹的赛车游戏的话,那就大错特错了。本作采用了ROADLIKE的形式,也就是公路肉鸽。在本作中,地图、物件、道路、风景全部都是随机生成的,玩家的每一次冒险都充满未知感和新鲜感。但是,在危险的禁区,玩家并不能安安稳稳地进行探索。在整个地图里,存在着一个不断缩小的毒圈。玩家必须在规定的时间内,寻找足够的等离子发生器,给车载装置进行充能,从而开启跳跃点,离开这个地图,进入下个地图。

开车的过程中,总是难以避免汽车受到各种损害,而本作的汽车检修方式也相对自由,例如车胎漏气,既可以直接换胎,也可以用密封工具进行修补。在游戏,玩家可以通过收集各种资源,利用蓝图制作各种车身部件,然后对汽车进行改造。不同的部件能对汽车产生不同的加成,例如“简易车门”可以增加生命值,并增加冲击抗性。随着玩家的不断改装,汽车的整体属性也得了整体成长,颇有成就感。

在游戏中,不管是离开地图,还是死亡,都会损失当前身上的大量资源,而游戏并没有主动存档功能。也就是说,如果临时有事相离开的话,就会非常难受。另外,游戏里的很多机制并不合理,造成莫名其妙的死档很多。两个问题一叠加,就让人直接红温。

综合来看,这是一个非常有创意的游戏,融合了肉鸽、大逃杀、探索、驾驶、改造、解密等多种玩法,趣味性高,沉浸感强。不过,游戏在内容上有点单一,中后期基本都是重复劳动,收获感不足。


