理性讨论渴瘾问题
昨天 08:131700 浏览综合
我合理怀疑你们策划并没有好好的修改渴瘾。
第一,作为一个半局外玩法,天赋星群里面一共21点的小点加的是异界内渴瘾怪物的掉落数量,这个小点可以说是一点用的没有,只要你玩渴瘾,就先天浪费21点天赋。
第二,充能问题,对比同样是半局外玩法的塔罗,渴瘾的充能真是一坨,大多数地图里只有两只怪,甚至部分时候只有一只,平均打7局左右才能进一次玩法,而且不管金紫蓝哪个罗盘都对充能无帮助
第三,综合以上两点,这个玩法天赋没用,充能也慢,那掉落肯定很好吧,恰恰相反,渴瘾的掉落毫无特色,既不偏向火掉落,也不偏向玩法掉落,因为这两个都很少,五红一彩局的幽邃666渴瘾,火掉落少得令人发指,而且器官很少掉落,至于什么拓印和侵蚀的,见都没见过。


