《异环》制作人谈美术:核心资产与角色立绘坚决不用AI
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《异环》执行制作人杨磊近日接受专访,就美术创作思路与行业趋势分享了核心立场。他坦言,在确立美术风格与工业化流程的过程中,团队确实经历过纠结与反复,经过反复推敲与试错,最终明确了创作方向。

针对近期业界广泛讨论的AI辅助美术制作,杨磊给出明确承诺:后续核心资产与角色立绘将坚决不使用 AI 生成。他表示,团队始终坚持手工打磨内容,认为二次元美术的生命力在于手绘的温度与团队的创作巧思,AI无法替代手绘的细节层次与情感表达。


这一表态也与《异环》一贯的品质追求相契合。此前官方已透露,角色美术在材质表现、光影层次与模型细节上均进行了深度优化,力求呈现出细腻且辨识度高的视觉效果。随着开发推进,《异环》将继续以纯手工创作保障美术品质,为玩家带来更具质感的二次元都市大世界体验。


