论缩减神游产出对玩家游戏体验的提升

19 小时前50 浏览修行分享
经上个月测试调整至今,神游的灵田资源产出大大提升。对玩家玩法体验产生极大阻碍,玩家无法感受到资源分配的布局感。一定程度上对游戏产生误解,感觉理所应当,本人历经半年大道实测来看,理应当缩减神游等玩法的资源产出。延长游戏体验,使玩家更能沉浸式感受大道这款新型修仙游戏的卓越感,“三位一体”的布局感受。实测每天灵谷负200,神游的资源依旧能带动灵田产出。
以及玩家所反馈的境界提升与打关不匹配问题,玩家总是抱怨打怪推图,怪有境界的百分比高额增伤,时长就因为这个导致关卡一直卡住。故我建议提升每阶段所消耗的修为,以及在怪等级不变的情况下,略微提升怪物属性。从而优化玩家体验,感受大道
1