铃兰之剑排轴模拟器上线

精华修改于04/231105 浏览综合
写在前面:
这可能是为铃兰之剑做的最后一款工具了。坚持把这个工具做到现在的初具雏形,也是因为之前打逆塔的时候遇到了需要排轴的需求,所以一直想做一个可以排轴用的工具,由于没有可以参考的同类工具,所以开发的很慢。其中还有些BUG没处理,有些角色的速度对不上,但是可以用自定义不影响使用,以及还有很多细节需要优化,本来还应该做个视频使用说明,但是不想做了,角色攻略以及一图流会尽量做到这个版本结束。感谢铃兰陪我度过了一年的快乐时光,之后我也准备切换陪伴模式了。
工具链接👇
工具截图👇
TapTap
主界面
TapTap
排轴示范
以下是使用说明👇
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功能特性:

🎮 双阶段模式

布局阶段:放置棋子、绘制地形、设置棋子属性
推演阶段:拖拽移动棋子、调速、击退、换位、手绘路径

⛰️ 地形系统

水(💧):需要跳跃能力才能通过
墙(🧱):不可通行
陷阱(⚠️):特殊地形
箱子(📦):障碍物
自定义地形:支持添加自定义标签地形(可自定义颜色)

🎲 棋子系统

己方/敌方/自定义角色
速度值决定行动顺序
调速 Buff:临时增加或减少速度,可持续指定行动次数
支持 3×3 大型单位(敌方)
行动顺序实时显示在棋子上

⚔️ 推演操作

移动:拖拽棋子到目标格子,自动寻路或手绘路径
行动结束:手动结束当前棋子回合,切换至下一个棋子
调速:为任意棋子添加临时速度变化(可指定次数)
击退:选择目标棋子,拖拽方向将其沿直线或斜线击退
换位:依次点击两个棋子,交换位置(禁止与大型单位换位)
清除路径:删除所有移动路径与幽灵标记
重置推演:恢复到进入推演时的初始状态

📜 记录系统

自动记录每一步移动、调速、击退、换位
支持添加备注
回退至任意步骤
查看历史状态
保存/加载完整棋盘状态(含移动记录)

📐 棋盘调整

自定义棋盘大小 (3x3 ~ 30x30)
扩大/缩小棋盘(保持内容居中)

使用说明:

布局阶段

点击“己方/自定义/敌方”按钮选择棋子类型
点击棋盘格子放置棋子
拖拽棋子可调整位置
选择地形工具(水/墙/陷阱/箱子/自定义),点击或拖拽绘制地形

推演阶段

移动棋子:长按当前行动棋子并拖拽到目标格子
关闭手绘模式时:系统自动计算最短路径
开启手绘模式时:可自由绘制移动路径
调速:点击“调速”按钮,选择速度变化值与生效次数,然后点击目标棋子
击退:点击“击退”按钮,再点击要击退的棋子,然后向外拖拽指定方向(直线或斜线)
换位:点击“换位”按钮,依次点击两个棋子交换位置
行动结束:点击“行动结束”按钮,当前棋子行动结束,轮到下一个棋子
重置推演:恢复到进入推演时的布局状态(所有推演步骤清空)
保存/加载:保存当前棋盘(含推演记录)为 JSON 文件,或加载之前保存的棋盘
其他功能
移动记录:可添加备注,回退或查看历史步骤
地形标记:推演模式下可放置陷阱/箱子/旗子/火/冰等临时标记,不影响移动
自定义地形/标记:布局模式可自定义地形名称与颜色;推演模式可自定义标记
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