【作品自荐】《职场新人模拟器》

修改于04/2327 浏览作品自荐
游戏简介
你有没有想过,如果人生可以重来,你会怎么规划自己的职场之路?
《职场新人模拟器》是一款文字策略经营游戏。你将扮演一名刚步入社会的职场新人,在3-5年的时间里,通过工作、学习、社交、生活四大行动,经营自己的职业生涯。
这不是一个"选对选项就赢"的游戏。你的每一个决定——是加班冲业绩还是回家休息,是讨好领导还是提升自己,是跳槽追求高薪还是留下深耕——都会真实地影响你的职场轨迹。最终,24种结局等着你,从"行业大佬"到"躺平达人",从"创业新星"到"身心俱疲",每一种都是现实职场的缩影。
核心玩法
四维属性经营:专业能力、人脉资源、精力值、抗压能力,四项属性此消彼长,不存在完美的选择
25种天赋特质,7位NPC深度互动,10+条事件链,3条职业分支,32节点天赋树,5种挑战模,43个成就等你一一探索
美术风格
全部300+张插画采用温暖的手绘风格,男女主角双版本。24种结局、50种随机事件、7位NPC、10+条事件链,都有专属插画。希望在文字之外,也能给玩家一点视觉上的温度。
开发心得:一个人和 AI 的造梦之旅
说实话,这个项目从第一行代码到现在的27000多行,52个模块,全程是我和 AI 助手一起完成的。
关于和 AI 协作开发的一些感悟:
1. AI 是最耐心的搭档,但方向盘必须你来握
AI 写代码确实快,但它不会替你做"这个游戏到底好不好玩"的判断。最典型的例子是天赋系统——AI 可以帮我搭建完整的数值框架和界面,但"25种天赋里哪些组合最有趣"、"天赋的强度怎么设计才不会破坏平衡"这些问题,最终还是要靠自己反复测试和调整。AI 是执行力极强的工具,但游戏设计的"灵魂"只能由人来注入。
2. 迭代比完美更重要
这个游戏从 V1.0 到现在经历了8个大版本。V1.0 只有最基础的属性和结局,说白了就是个数值计算器。但正是因为先做出来了一个能玩的版本,才能在玩的过程中发现"缺什么"——缺NPC互动,加;缺事件链,加;缺天赋树,加。如果一开始就想做一个"完美"的版本,可能到现在还在纠结设计文档。
3. 给同样想用 AI 做游戏的朋友一些建议
先想清楚你要做什么样的游戏,再找 AI 帮忙。AI 不擅长帮你"想",但非常擅长帮你"做"
但是你可以和AI探讨你的想法,她可以很好的帮你完善想法!
不要一口气提太大的需求,拆成小步骤,每步验证。我几乎每改一个功能就构建一次测试
保留好文档和版本记录。27000行代码如果没有清晰的模块划分和注释,后期维护会非常痛苦
玩家反馈是最宝贵的资源。很多我自己测试时觉得"没问题"的地方,玩家一上手就发现了
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