吐槽一下游戏中的设定

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游戏开始,城市里的小松回到乡下,帮爷爷打理橡子屋。从此开启收集菜谱-买食材-卖饭赚橡子的主线,再加上道具收集、事件收集、特殊场景触发,有一定可玩性。
但是,如果细究游戏中的种种设定,就会发现很多糟心的地方。
1.橡子镇甚至城里都以橡子为货币,而小松就住在橡子树里。所以,小松其实是家里有座金山的富家少爷。不然爷爷如何一把年纪还能遨游四方,家里有人工智能收款机(发发)呢?
但是,为啥还要让我们天天找阿黄呢,我想上树摘橡子!
2.小松白天不穿衣服,晚上睡觉却穿睡衣,就是为了踹被子不着凉吗?
3.冰箱上就放着大葱,为何还要专门找大多去买?
4.游戏的初心是让打工人体验小松的轻松生活,以寻求心灵的放松。但是,小松是真轻松,我们可不轻松呀。我们上线后,小松也就象征性拖拖地,地上垃圾、桌子上的盘子看见也不收。来客人了也不主动招待,做菜完全靠我们下指令,让做啥做啥,都不带思考的,做完也不上菜,就等我们端过去。每天招待客人没超过十个,除了做饭、拖地,每天经常摸鱼,一有空就出去玩,完全没法和他共情。每天浇花、喂蜗牛、赚橡子、买菜、收集道具、打扫卫生全靠我们自己。不想再照顾这个无忧无虑的富家少爷了,现实世界已经够累了。
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