手机端玩家主观评价

修改于5 小时前181 浏览攻略心得
结论   乐色
优化方面还行但也只是比鸣潮强上一些
玩法主体:  先说玩法是以剧情还是mmorpg还是战斗爽为主我是一个都没体验出来,纯粹卖IP?
剧情体验:  一般  只能说王者世界观承受不起这类游戏,策划也没这方面产能,像造房子地基不稳一样,剧情突然燃起来但剧情的铺垫让我不知道燃在哪,开头让我去找另一个结局是有什么逆转时空或穿越之类的能力吗,那为啥会打不过?
沉浸感体验: 可以说没有,我看官方说法是增加游戏沉浸体验删了小地图(算脱裤子放屁了)反手加一个不可删聊天框很膈应,任务指引也拉,更难受的是会看到其他玩家的虚影这沉浸体验感一下就没了。
玩法体验:   一般   pvp没体验不评价但脑测凯这类有格挡的注定不平衡,接下来家园系统➕种地,给人很便秘的感觉,捏脸也捏的不爽
战斗跑图体验:  拉   键位自适应了属于是可以调但是能调的不多,图3跳跃键稍微往上一调就与就与
这个滑板键重合了跑图相当难受,跑着跑着还能被树枝截停,这个滑板键位还不能调,那左边设计的小滑板键意义在哪?,然后这个下蹲也属于脱裤子放屁那一列,然后战斗爽点在哪,手机搓屏幕一次按好几个键,按键半天(怪与角色互斗)屏幕抖动的厉害,这怎么爽起来?
      我是被蒙犽技能吸引入坑的但根本玩不下去,浪费流量和时间[表情_疑惑]
      感觉腾讯对王者荣耀这IP很自信,我也玩王者挺久的,但现在看着就挺膈应
      最后结论 :  就像赶工出来的一样,啥都有,但样样不精没创意特色,玩法看个人意愿,单机不像单机mmo不像mmo,宣传投入多少多少钱我不知道,但能看出来的就两点角色跑起来头发会上下飘动,弹刀反馈➕处决动画,手机端玩家想入坑慎重#浅评一下
TapTap
TapTap
TapTap
3
6