我在修真世界当厨师
修改于04/2523 浏览脑洞实验室
游戏名称:《食神修真:从帮厨到救世主》
一句话简介:新东方主厨穿越成修真界废柴帮厨,用灵食颠覆丹药,征服宗门,拯救世界。
剧情:你是新东方优秀毕业生,25岁任五星级酒店主厨,报到途中车祸身亡。灵魂穿越至青云宗废柴弟子“林小七”身上。这个世界只认丹药,灵食被视作末流。你发现用前世厨艺可将妖兽、灵材制成灵食,效果远超丹药且无副作用。从一道「灵光初现蛋炒饭」开始,你让杂役当场突破,被特批成立“灵食阁”;宗门大比以「七彩灵鹿全席」助宗门夺冠;最终邪族入侵,丹药失效,你凭「圣光净化宴」击退邪族,被封“食神”。
核心玩法循环:灵田种植/妖兽狩猎→烹饪灵食→提升修为/贡献→赚取灵石→升级厨房/招募帮厨→承接更高级订单→触发剧情。
五大经营系统:
1. 灵田牧场:种植灵稻、饲养灵兽,可杂交新品种。
2. 帮厨管理:招募、培训、排班,忠诚度低会偷食材。
3. 商栈波动:低买高卖,受宗门事件影响价格,可砍价进黑市。
4. 声望评比:四项声望(厨艺/贡献/人脉/战斗),月度排名得稀有奖励。
5. 时间管理:每日12格时间分配做菜、种田、外卖等,超时扣声望。
灵食体系:妖兽→灵材→灵食(例:赤焰虎心→烈火雄心汤→火灵根修炼+50%)。品质灰→白→绿→蓝→紫→橙→红。无丹毒、可叠加、效果好于丹药。
好感度系统:9位师兄师姐,送礼/委托提升0-5级,每级解锁剧情,2/4/5级获得技能。示例:大师兄烈无双(剑修)→喜好「爆炒青龙鳞」→5级技能「无双一剑」单体高伤。所有角色均有完整事件链。
多结局:食神结局、掌门结局、逍遥结局、隐藏结局(回现代)。
平台适配:无需编程,AI可生成;美术为2D卡片界面;数据驱动;支持长期更新;免费上架。
申请备注:《食神修真》是灵食替代丹药的模拟经营+数值养成游戏。融合种植、养殖、帮厨排班、商栈博弈、时间管理,搭配9人好感传承。剧情有笑有泪,重玩价值高,完全适配TapTap制造无代码开发。







