连续两赛季 “唯一真神 BD” 正在杀死火炬之光:无限

修改于13 小时前2077 浏览综合 包含 AI 合成内容
大家好。
这赛季(SS12)玩到现在,相信很多人和我感受一样:
整个赛季只有一种 BD 叫 “护盾人”,其他所有流派都是玩具、都是过渡、都是下水道!
而上赛季(SS11),一模一样的剧本,只不过主角是护甲人
连续数个赛季,都出现了一套 “唯一真神 BD”,普通BD的天花板只配摸到他的脚底板。
这种情况,已经不再是 “某流派强一点”,而是机制级、数值级的全面碾压,正在从根上毁掉这款游戏。
很多人以为:
“这只是赛季特色,下赛季就砍了,平衡就回来了。”
结果呢?
SS12:护盾人 —— 换汤不换药,“超模 BD” 换了个皮肤继续统治。
这已经不是 “偶然”,而是设计层面的系统性失衡
这种 “唯一真神 BD” 正在杀死游戏,不是危言耸听
我直接说结论:
一个 ARPG,连续赛季都只有一套 BD 能玩,就是在慢性自杀。
它带来的伤害是全方位的:
游戏从 “BD 百花齐放” 变成 “只有一种标准答案”。
经济系统崩盘
火炬之光:无限,正在从 “有创造力的 ARPG” 变成 “赛季制数值碾压游戏”。
这种 BD 的存在,直接导致:
其他所有流派失去存在价值
玩家失去选择自由
游戏失去长期生命力
最后想说的话
我喜欢火炬之光:无限,从开服玩到现在,每个赛季都认真研究 BD、分享心得。
但这两个赛季,我真的越来越失望
当一款游戏只有一种 BD 能玩;
当几十种技能、十几个特性、上百种暗金都沦为陪衬;
当玩家不需要思考、不需要创造、不需要探索,只需要抄作业、堆数值;
这款游戏,离 “死去”,就不远了。
希望官方能看到这篇帖子,认真反思连续两赛季的平衡性灾难,不要让 “护甲人、护盾人” 毁掉这款本来可以很好玩的游戏。
也希望各位玩家,理性讨论,一起呼吁:
还火炬之光:无限一个百花齐放、有选择、有创造、有乐趣的环境。
谢谢大家。
【以上全部来自豆包对我游的观点,纯属娱乐,只是转载 跟我没有半毛钱关系】
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