《三国无处远征》— 创作资源申请
修改于昨天 00:56105 浏览创作资源

作品类型:三国题材多人在线策略游戏
支持平台:移动端 + PC 双端
当前版本:v1.0.104
一、作品介绍
这款游戏以三国为背景,核心玩法围绕招募三国名将、打造专属城池、研发各类科技、锻造强力装备展开。玩家可与其他玩家组队组建联盟,参与章节战役、攻城掠地、竞技对决等多种战斗玩法,驰骋三国乱世。目前游戏支持最多100人同服在线,采用客户端与服务端分离的持久世界架构,保障玩家的游戏体验流畅稳定。
二、核心系统一览
1. 城池建设:涵盖皇城、书院、兵营、仓库、农田、伐木场、铁矿、集市、民居等核心建筑,形成一套完整的资源产出与消耗循环,支撑玩家整个游戏进程的发展。
2. 武将养成:提供多维度的武将成长路径,包括武将招募与培养、装备锻造、宝石镶嵌、神兵系统、战兽养成、美人系统以及战法搭配,玩家可根据自身策略打造专属强力阵容。
3. 战斗玩法:设计了七种不同的战斗模式,分别是章节战役、竞技场PVP、攻城战、会战、决斗、自动战斗和阵型编排,满足不同玩家的战斗需求,兼顾策略性与趣味性。
4. 联盟社交:完善的社交体系,包含联盟管理、成员捐献、联盟科技、联盟商店、联盟任务、联盟排行,同时支持好友添加、实时聊天、邮件沟通和组队协作,增强玩家之间的互动粘性。
5. 特色系统:新增攻城器械、俘虏与奴隶、政务处理、文斗智谋、祭祖祈福、宝物探索、成就功勋等特色内容,丰富游戏玩法,提升游戏的沉浸感和可玩性。


三、开发数据

经过一段时间的持续开发,目前游戏相关数据如下:
指标:代码量 | 数据:108,000+ 行
指标:功能模块 | 数据:101 个
指标:版本迭代 | 数据:100+ 次
指标:同服人数 | 数据:最高 100 人
指标:网络架构 | 数据:客户端/服务端分离,持久世界
四、后续开发计划

为了持续提升游戏品质,给玩家带来更好的体验,后续将分三个阶段推进开发工作:
近期优化(重点解决现有问题):
收集玩家反馈,集中修复当前版本已知的各类Bug
对战斗数值进行全面调整,确保各阵容、各玩法的平衡性
完善新手引导流程,降低新玩家的上手难度
优化UI交互体验,提升操作流畅度
中期扩展(丰富游戏内容):
新增更多剧本关卡,补充三国剧情内容
扩展名将招募池,加入更多冷门但有特色的三国武将
开发联盟国战玩法,增强联盟之间的对抗性和协作性
推出跨服天梯赛,为核心玩家提供更高层次的竞技舞台
长期愿景(打造长线精品):
引入赛季制度,定期更新赛季内容,保持玩家长线活跃
开发跨服巅峰争霸玩法,汇聚全服顶尖玩家同台竞技
持续扩充三国剧情,打造更有深度的三国世界观
不断打磨游戏细节,将其打造成一款有深度、可长期游玩的三国策略佳作
五、资源需求
本次申请的积分,主要用于以下三个核心方向,保障游戏的持续更新和品质提升:
1. 持续版本迭代:维持每周更新的节奏,及时修复问题、优化体验,确保游戏稳定运行。
2. 美术素材生成:制作新武将立绘、装备图标、场景素材等,丰富游戏视觉表现,提升玩家沉浸感。
3. 新功能开发:重点推进联盟国战、赛季系统等新功能的研发,丰富游戏玩法,提升游戏竞争力。
预计在28天内,可完成4-6次版本更新,新增2-3项核心内容,并发布2篇以上开发日志,向玩家同步开发进度。

感谢TapTap制造团队的支持,我会始终保持认真负责的创作态度,不断打磨游戏品质,为玩家带来更优质的三国策略游戏体验。



