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新版本答案还是反伤
10万层以前用穿透+吸血过图快,10万层之后直接转反伤,2.5倍怪血量反伤套就能过图,2-2.5倍看运气过
@念笑
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版本答案
能保证怪几次打不死,一个爆击怪就没了
@念笑
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反伤
没点宝石反伤,带反伤套+反伤技能,怪造成3倍怪生命的伤害反不死怪
@念笑
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这玩意真的能打吗
看说明写着无限复活,却没写让怪无法复活的办法,刚打过上个Boss,来看看下个Boss技能提前做准备,结果怪的第一个描述给我整破防了,关键后面还没写怪复活的条件或让怪无法复活的条件,这描述是认真的吗
@念笑
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成神点1级就点不动了
成神太难升了,第1级2000,第2级就要40000,完全升不动,点转生点破界提升不大,只能慢慢熬等级,解锁新神兽,和慢慢等资源点成神,都太难了
增加个一键强化和一键飞升吧,不然点强化和飞升太麻烦了,强化一级一级自动升要半天才能强化起来,飞升全靠手动不停点,转生后也要点很久
@念笑
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曹操技能没效果吗
试了几次有无曹操,士兵射程都没增加
@念笑
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00:07

新版本答案(反伤)
生命够高,后期攻击都不需要了,只要反伤轻松过
@念笑
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这游戏伤害怎么计算的
带1亿金币,财富之手打境一不可能难度40层左右才80万左右伤害,就财富之手附加的攻击都1500万%,伤害怎么才80万
@念笑
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新版本简读
这个版本的重生机制尚可。
总共转生了16次,每次转生会有基础数值和百分比自选。前面的重生会稍微难渡过一点,后面一般都比较顺利。
天赋:经验、金币、暴击爆伤、不死两件套、压血线两件套、50攻击(顺序比较固定)
加点:优先暴击,随后点一部分爆伤,确保有效爆伤>1000%。其他点穿透(穿透在溢出1000左右达到最佳效果,可能是bug)。生命值和防御力在前一百级是有用的,但是不点。攻击力、攻速在升级最大费
@Aideus
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最终答案
这游戏穿透是最重要的
穿透需要超过对手防御一定数值才不会被大量减伤
如图所示,3900层刷够穿透,过4000依旧在4900乱杀,现在5900一样乱杀,爆伤被压2000%多也根本不重要,穿透决定了进度,刷穿透的效率决定了消耗时间
重生:理解成一个三角形的高变成原来(1/1+加成)的相似三角形,面积就是养成需要的时间
穿透的加成够高就可以打一次跳1000,加点全奔穿透去,攻击和爆伤随便加点有就行了,其
@弹幕由我组成
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