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托拉姆物语│特性简易参考表
#托拉姆物语 #托拉姆物语特性
@铃芽户缔
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特性详细介绍(建议去看这个链接)
https://www.taptap.cn/moment/721130519168813225?utm_medium=&utm_source=copy&share_id=
很全的
@罗
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关于魔导特性选择
魔导真神级别的数值:复仇魔力,等级只影响叠层的效率,对最终加成没影响,都是900ma的加成,我已经测试过了,能共存两个,也就是直接嫖1800ma的加成。
这波是魔导上大分!
#托拉姆物语攻略
@战忽局大都督
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关于特性转移的价格计算
直接说结论(“a”为被附加武器攻击值,“b”为带特性的耗材武器攻击值,"⌊ ⌋"意为向下取整,“x”为所需价格,在小于10000时强制为10000,“z”为随武器变化的值,如弓为3斧枪为8)
补充:下图公式中的平方项调整为:(⌊5a/z⌋-⌊5b/z⌋)*( | ⌊5a/z⌋-⌊5b/z⌋ | )
发现规律了吗?
可以看出z的值分别为:5:7.5:3:4:5:2.5:3.5:8:2
虽然感觉能摸到
@白叶汝
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经验套的正确用法
首先我们先集齐所有经验套装
集齐所有经验套装之后我们把武器和衣服用上幸运经验这个特性
在然后搞个领教领教托环和修行者托环
以上都集齐之后我们教你们怎么用
第一挂小怪升级,三气旋带一挂件,挂件你就跑远一点打小怪别让气旋把你小怪打死了,因为你带了领教和修行者托环你打小怪也只有两位数的伤害,你就在那慢慢叠特性就好了,野王升级同理!
有条件的可以整点攻速王石增加叠特性速度
@如
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个人向小怪特性刷取点位,仅供参考(26.6.3日更新)
没在tap上看到专门记录小怪刷取武器特性的贴子,所以特此发贴。
虽然大佬们应该都已经对各个点位心里有数了(
再次叠甲🙏,这帖子算不上什么攻略🥺,仅算是刷取点位的分享,只统计当前版本各武器小怪掉落最高攻击力的地点,没有详细统计武器的具体掉落率如何😇(
毕竟脚本哥和大佬们去刷扭曲法杖而不来刷夜之杖肯定是有理由的(
26.5.28添加了内比亚的小怪掉落
26.6.3更新了马雷克的刷取点,感谢mofa佬告
@heihutoki
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暮雨酱的萌新入坑手册:暴击爆伤命中擦伤稳定率
最后更新时间:2026.08.03(结束了)
关于本部分有建议or疑问直接在本帖内回复即可
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注:因为命中与暴击存在纠缠关系,所以放在一起讲了
1.暴击率
1.1暴击率基础知识
1.角色基础暴击率为25。
2.每3.4个人能力的暴击属性+1基础暴击率。(点满255暴击属性=75基础暴击率)
3.百分比暴击率词条只对基础暴击率有效。
4.固定值暴击率为直接相加关系,不受百分比暴击率影响
@暮雨之歌
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一个思路:全输出装高面板万速半肉大剑
大家好,我是萌新摸鱼博士。最近一直在研究万速半肉大剑的配装自由度,重点想要解决的问题,就是传统行速半肉大剑严重依赖10行速帽+1000攻速戒指配装的问题。这种配装大幅度牺牲了大剑的面板,导致行速大剑一直被认为是刮痧下水道。
今天带来一个....算是攻速大剑的思路。双孔红唇、双孔穿越,这些被认为严重阻碍大剑面板的装备,现在可以优化掉了。
基于特性系统,玩家们拥有了全新的、高额的攻速来源。目前,获
@摸鱼博士
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气旋材料弓特性推荐
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武器特性推荐,其实我不太推荐武器,衣服上一个魔法自然回复+15就够用了
在金钱足够下武器特性可上
格子加武器或者衣服任意一个回复,其实蓝量回复够用了,一般来说选衣服,衣服便宜
其他其他特性可以选
完美契合材料弓的输出方式和刚需高等级的需求,3级特性可叠加27层,4级特性是35层,相当于小半本书,能帮助材料弓快速升级获取灵巧加点,缺点是等级升到300级左右几乎无用(可以反手卖了)
衣
@法尔玛2333
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托拉姆小课堂(^-^)/(持续更新ing)
列举一些大佬们习以为常的但是萌新不那么容易发现的藏得比较深的托拉姆小技巧以及游戏机制,欢迎各位大佬评论区补充~
绝对不是为了氵帖!!!
第十八课:攻击距离与距离威力
第十九课:特性
第二十课:穿孔与锻晶
精华
@影无双
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