【作品自荐】——【一般回合】。(2026.4.28随记)
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今天说说游戏的一些基本的设定及功能板块。
任务板块,划分了新手,主线,支线,日常,周常等任务,经过精简及减负,保持在100个任务以内。各任务页签发挥出引导,过渡,成长,冒险等相关功能。
任务系统经过了很长时间的调试和优化,耗费了不少的积分。
点击角色头像,可以看到,属性,装备,技能,成就,称号,摊位等页签。
属性功能是各很庞大的系统,目前做了基础属性,在玩家激活了宠物以及PVP后,将激活元素属性,体现各职业以及角色和野怪之间的相互克制关系。
装备系统目前角色最高等级控制在50级左右。我们有五套基础的装备以及2套极其稀有的装备等待大家去探索。装备系统比较复杂,下次单独谈。
技能板块,每个职业的主动,被动,天赋展示于此,技能书的获取需要玩家去探索一下。
成就板块,我们为玩家设定了额外的小目标,达成可以获得一些经济上的续航。
称号板块,称号目前正在策划中,放出的称号比较少,涉及到美术以及数值上的平衡,逐步完善中。
摊位板块,该游戏为多人在线,经济开放,玩家可以自由买卖,映射真实世界。等待你的体验。




