更适合宝宝体质的《缺氧》?休闲党狂喜!

昨天 13:282 浏览综合
玩过缺氧的小伙伴都知道,只要你有时间有精力,这款游戏玩上一天都不会腻,只是到了游戏后期,游戏内容就略显硬核了,抛开各种复杂的体系,光是维持小人最基本的生存,就够新手们喝一壶的了,这对于休闲玩家来说不算友好。那么有没有那种比较简单轻松的类《缺氧》基建游戏呢?
这就不得不聊一下这款即将发售的模拟经营建造游戏——《遗民天境》了。游戏的背景发生在一个充满悬浮岛屿的神秘世界当中,岛屿如同梦幻一般浮在空中,让你感到陌生。岛上还有许多长相奇怪的遗民,你需要带领着这些遗民一起,通过不断探索发展,让自己进入更加高等的文明。
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这款游戏大幅简化了各种烦琐流程,即使你此前没有玩过这类游戏,也能快速上手。在游玩这款游戏时,你能感到很明显地感受到各种阶段化过渡,从前期的探索生产研究,到后期通过幽波实现自动化和非人力便携运输,虽说游戏简化了流程,但是每个阶段都有全新内容与玩法,实际游玩起来非常上头。
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由于这款游戏到处都是未知的空岛,因此最开始玩起来颇有“空岛生存”那味,每个空岛都有独特的资源,你甚至还会遇到各种奇怪的装置、书籍和宝箱,其中宝箱可以获得各种任务装备,开启冷冻仓则是可以解锁全新遗民,不同地貌可获取的资源也有所不同,在探索过程中,有时还可能会遇到意外的惊喜。这种探索与建造相结合的玩法,大幅降低了前期的枯燥感,每一步都充满未知的惊喜。
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游戏中的遗民算是“简化”最严重的,用黑奴来形容都毫不为过,你只需要让他们吃饱,他们就会无休无止地为你工作,完全都不需要担心什么心情、状态等等问题,甚至都不用担心他们会饿死,饥饿值见底他们顶多也就站在原地以表抗议,话说这点要求都满足不了他们,确实有点太过于“资本家”了。
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如果你嫌遗民们效率太慢,还可以考虑为他们施加“buff”,游戏当中有许多辅助小人工作或者移动的建筑和石像等等,比如让遗民体验飞一般感觉的风车,以及对应工作的道具,在后续更新当中,小人们还可以机械飞升,届时的效率会进一步得到提高。
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游戏的各种资源都近乎无限,并且食物问题也非常容易解决,因此玩起来总感觉“黑奴”不够多,但是“幽波”一出来,自动化时代就降临了。你可以将其理解成具有电缆功能的光束,并且由于是光束,因此具备折射、反射、分裂等效果,不同颜色的光束还有不同的效果,比如将自动采集器中注入绿色光束,就可以实现自动化采集,大幅降低人力及时间。
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这算是这款游戏的核心玩法,看似简单的光束,如何通过合理的布设来实现全方位覆盖,却也并不是一件简单的事情。当光束笼罩着整个地图,遗民也就变得像流水线工人一样,只管运输就行了,果然,科技利民啊。相较于缺氧,个人感觉这款游戏简化的恰到好处,并且幽波系统也颇具创新性,整体体量也非常庞大,预计正式版内容与玩法会更为全面,对于喜欢这类基建玩法的小伙伴,非常建议尝试一下。#pc游戏攻略评测 #游戏日常