下载 App
04/28403 浏览游戏上新
【作品自荐】《钓鱼日记》:钓鱼日记是一款放置式钓鱼养成游戏。玩家化身垂钓者,在风格各异的钓点抛竿垂钓,收集数十种鱼类,经营鱼缸赚取被动收入,升级装备挑战更稀有的鱼种,最终登顶竞技排位成为"钓鱼之神"。
钓鱼玩法
游戏的核心是一套拟真的钓鱼流程:抛竿、等待、试咬、吞钩、拉鱼、收获。抛竿时的下沉深度决定了能遇到什么鱼,浅水容易碰到常见鱼,深水才有机会钓到稀有品种。鱼咬钩分为试咬和吞钩两个阶段,在吞钩瞬间提竿成功率最高,试咬时提竿则风险较大,考验玩家的判断力和反应速度。游戏提供了十种饵料,每种鱼对不同饵料有各自的喜好程度,合理选择饵料能显著提高目标鱼的出现概率。为了保证体验不被连续失败打断,设计了保底机制,连续失败三次后必定钓获。
收集与图鉴
游戏收录了八十六种鱼,覆盖淡水鱼、海洋鱼、特殊品质鱼、秘境变异鱼和溪流虾类五个大类,按稀有度分为普通、稀有、珍贵、史诗和传说五个等级。每种鱼都有独立的图鉴页面,记录首次捕获时间和累计捕获次数。同一种鱼反复捕获可以积累星级,最高五星,每升一星售价增加百分之五,让重复垂钓同样有收获感。
钓点探索
游戏共有五个钓点,按玩家等级渐进解锁。从适合初学者的新手湖泊出发,依次开放溪流、海岸、深海和秘境。每个钓点都有不同的鱼种分布和冷却时间,越高级的钓点等待时间越长,但出产的鱼也越珍贵。秘境是最终钓点,需要三十级才能进入,这里是传说级鱼类的栖息地。
装备升级
四种装备各有侧重:鱼竿提升钓鱼成功率,鱼线缩短抛竿冷却时间,鱼饵增加稀有鱼出现概率,渔网降低出售手续费。每种装备最高二十级,升级费用按指数增长,需要玩家合理分配金币投入。装备满级后效果可观,鱼竿满级成功率额外增加百分之十,渔网满级后出售完全免除手续费。
鱼缸养殖
鱼缸是被动收入的核心来源。游戏提供五个风格不同的鱼缸,从免费的新手鱼缸到需要五万金币解锁的水晶宫,每个鱼缸可以独立升级六次扩容。鱼放入鱼缸后会从幼鱼逐渐成长为成年鱼,成长过程中需要花费金币喂食。成年鱼每秒产生被动金币收入,不同鱼缸对不同类型的鱼有环境加成,比如锦鲤池对淡水鱼增加百分之二十五收益,水晶宫对传说鱼增加百分之五十收益,鼓励玩家将鱼分配到最适合的鱼缸中。鱼缸内还有组合加成机制,比如放入五条不同的淡水鱼触发"淡水家族"效果,全缸收益额外增加百分之二十。
市场交易
鱼市的价格每三十分钟刷新一次,波动范围在基准价的七成到一点三倍之间,还有概率触发特殊事件比如"稀有鱼热潮"让价格翻倍。价格趋势用上升、稳定和下跌三种标识展示,玩家可以选择在高价时出手、低价时囤货,增添了经营策略的乐趣。
竞技排位
竞技模式是游戏的社交竞争核心。每日提供三次免费机会,在五分钟限时内尽可能多地钓鱼拿积分。连续成功钓鱼触发连击加成,从两连的一点一倍到八连以上的两倍。每周自动轮换竞技主题,包括淡水锦标赛、深海探险、速钓大赛、巨物挑战等六种,让每周的竞技体验都有不同侧重。赛季积分累积决定段位,从青铜一路攀升到大师,配合云端排行榜,形成长期竞争目标。
成就与任务
十八个主线任务分为四个章节,从"初入渔村"到"传奇之路",引导玩家逐步了解所有系统。完成最终任务——收集全部八十六种鱼——将获得"钓鱼日记大师"称号。此外还有三十多个成就涵盖垂钓达人、博物学家、富甲一方、稀有猎手等八个类别,每个成就附带金币和经验奖励。等级系统上限五十级,伴随称号从"钓鱼新手"演变为"钓鱼之神"。
视觉风格
整体采用暖金古韵的设计语言。暖黑色底色搭配古铜金点缀和奶油白文字,毛玻璃面板配合金色竖线装饰和琥珀金渐变胶囊按钮,统一且有辨识度。常驻底部导航栏提供钓鱼、图鉴、鱼市、鱼缸、装备、竞技六个主入口,顶部始终显示金币余额和等级信息,操作路径清晰。
存档与云同步
本地存档采用 JSON 格式自动保存并生成备份文件,支持旧版数据自动迁移。云端每六十秒自动同步一次,保存玩家等级、金币、图鉴进度、竞技积分等关键数据,换设备后可无缝恢复进度。
总结
钓鱼日记围绕"钓鱼、收集、养成、竞技"四个维度构建完整的游戏闭环。八十六种鱼类提供充足的收集深度,市场波动和组合加成增添策略层次,竞技排位和云端排行榜构成社交目标。暖金古韵的视觉风格统一且有辨识度,适合碎片化时间游玩。
猜你想搜
taptap 制造钓鱼日记玩法
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
68 赞
21 回复
01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
3 赞
「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
4 赞
2 回复
【游戏上新】自推卡牌爬塔游戏 标点奇旅截图
【游戏上新】自推卡牌爬塔游戏 标点奇旅
#TapTap制造 #卡牌游戏 #肉鸽 #杀戮尖塔 如题所示,标点奇旅是一款卡牌肉鸽游戏,核心玩法是“拼凑成句”,玩家的卡牌主要是各类标点符号和字符,通过将基础的标点符号拼凑出一个组合来得到不同的效果,比如“句号”牌和“逗号”牌,可以通过特定的顺序打出拼成陈述句,从而获得格挡和造成伤害。 目前发布的版本中的标点师可以拼凑出四种句子,只要以特定符号作为结尾,中途可以加入不同的连接符号来增加句子长度
【作品自荐】——《无尽战争2》截图
【作品自荐】——《无尽战争2》
我需要官方的帮助——一款由单人开发、近六万行代码撑起的太空4X,现在就缺这点积分了。 一、游戏基本信息 · 游戏名称:《无尽战争2》 · 游戏类型:太空题材 4X 策略经营 · 游戏模式:单机 + 多人联机(常驻服务器,1800人同服) · 屏幕方向:横屏 · 支持平台:移动端 + PC端 一句话简介: 在300×300星系的银河中,采矿、造舰、研发、征服,拥有实时可视化舰队战斗和完整工业产线——
28 赞
4 回复
00:10
【作品自荐】全民摆地摊:无限648 —— 放置经营小游戏截图
【作品自荐】全民摆地摊:无限648 —— 放置经营小游戏
游戏简介 从一个路边大饼摊起步,通过升级摊位、解锁新品类、吆喝揽客,一步步打造你的地摊帝国!"无限648"意味着所有内购资源都可以免费领取,没有任何付费门槛,畅玩到底。 核心玩法 10种摊位自由解锁 大饼摊 → 草鞋摊 → 水果摊 → 烧烤摊 → 服装摊 → 奶茶摊 → 手机壳摊 → 玩具摊 → 首饰摊 → 电子产品摊,从街边小贩到商业大亨的成长路线。 吆喝揽客:主动吆喝获得5倍收益 摊位升级:提
7 赞
1 回复
作品自荐-放置军团截图
作品自荐-放置军团
真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分 写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。 --- 先说一句题外话 最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。 --- 正文:
10 赞
4 回复
03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
39 赞
6 回复
《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!截图
《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!
你是否也幻想过——如果狗狗有自己的世界,会是什么样子? 是热闹的小狗窝,是香气四溢的大食堂,还是摇着尾巴上课的狗狗学院? 现在,这一切都在我的新作 《狗狗家园建设者》 里变成了现实!🎉👉 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已免费上线! 🦴 点击→建造→繁荣:零门槛的快乐循环游戏从一根骨头开始。点击屏幕上的大骨头,积累资源,建造第一座「小狗窝」——它会自动为你产出骨头。很快,你会解锁训练场、狩猎小队、
2 赞
1 回复
【游戏上新】小鸟归巢 —— 规则极简的休闲策略解谜游戏截图
【游戏上新】小鸟归巢 —— 规则极简的休闲策略解谜游戏
大家好,我是小鸟归巢的开发者。 这是一款回合制策略解谜游戏。你扮演一只小鸟,在 9×9 的格子地图上收集虫子,然后安全回到鸟巢。听起来简单?但地图上还有鹰、猫、蛇在等着你。 它的规则三分钟就能学会,但想要每关都拿三星,你得像下棋一样认真思考每一步。 玩法介绍 基本规则很简单: 点击或用方向键移动小鸟 收集地图上所有虫子 回到鸟巢就算过关 难的是怎么躲敌人: 鹰不会动,但它盯着上下左右四个方向。想绕
2 赞
1 回复