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勇者传说-无聊的打怪升级
04/29155 浏览游戏上新
🎮最早接触游戏的时候,虽然简单,只是砍砍怪,但至今难忘,满满的都回忆,也许回忆的只是曾经的自己。
此款游戏就只是简单的打怪升级系统,加入了精英、BOSS、游商NPC、任务NPC,打怪掉血瓶和金币💰,赚够金币后可在游商处购买暗金装备,也可以打BOSS获取。点击头像可更改名称。
如果你实在无聊,就来砍砍怪吧🫠~!~
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taptap 制造暗金装备获取

别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。
方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运:
屠戮|淫欲|奢华|征伐
七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。
办不成?
秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。
⚔游戏核心玩法
▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力
▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力
▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫
▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
@梦嘉
4 赞
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《三国封神录》放置卡牌游戏
汉末烽烟起,乱世封神来!
《三国封神录》是一款无氪公平向三国放置卡牌手游,以三国武将为核心,打造深度养成与策略搭配的双重乐趣。在这里,你将化身乱世主公,招募魏、蜀、吴、群四大阵营的传奇名将,组建专属封神阵容,挂机躺收海量资源,轻松养成强力武将!
✨ 核心亮点
【零氪公平,钻石全免费】 全程无充值入口,所有钻石、养成材料均可通过挂机、闯关、日常玩法免费获取,告别氪金碾压,人人都能养出满星神将!
【深
@江涛
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游戏自荐——《末日来访者》
游戏自荐《末日来访者》——每一次敲门声,都是一道关于人性的选择题。6位背景迥异的可选角色,各自拥有专属支线和独特视角。只有尝试全部角色,才能拼凑出灾变的完整真相。这不是一款玩一遍就放下的游戏,而是一个值得反复探索的末日谜题。
如果你喜欢《请出示证件》的判断博弈、《这是我的战争》的道德困境、《寂静岭》的心理恐怖,那么《末日来访者》就是为你准备的。
开发历程《末日来访者》的诞生源于一个简单的问题:末日
@莫名其妙
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03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
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《星际蜜蜂》致敬经典,不忘初心。
致敬经典,不忘初心。本游戏旨在还原那份纯粹的街机乐趣:精准的单发射击节奏、层层递进的编队压迫、以及追求极限高分的不竭动力。我们希望在保留原版核心玩法精髓的基础上,为PC端玩家呈现一份兼具怀旧情怀与现代品质的游戏设计方案。愿每一位玩家都能在这片星空中,找回那个投币即战的黄金年代。
银河系边境遭外星"蜂群"军团入侵,出击!
键盘操作:
左(←/A)右(→/D)移动 + 射击(空格/K)
@江涛
4 赞
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【独立游戏自荐】极致混乱!百人大乱斗!
大家好,我是一名游戏开发者。
不知大家是否和我一样,玩传统自走棋或塔防时,总觉得前期的“攒钱、升本、排兵布阵、等怪走过来”太拖沓了?我想要一种更纯粹、更直接、开局直接肾上腺素飙升的爽快感!
于是,就有了这款极简高清 2D 风格的 Roguelite 割草大乱斗——《破晓:军团大乱斗》。
这游戏不讲武德,主打一个“开局即决战”。以下是本作最核心的几个“反直觉”设定:
💥 1. 拒绝运营拖沓:抽卡即空
@qwq
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【作品自荐】明君模拟器
《朕要长生》是一款轻松诙谐的古风皇帝生存模拟游戏。在这里,你将扮演一位刚刚登基的帝王,面对每日层出不穷的朝堂纷争、宫廷奇事和江湖百态——你的目标只有一个:活得越久越好。
一朝登基,万事操心。你能撑几天?
《朕要长生》是一款轻松诙谐的古风皇帝生存模拟游戏。在这里,你将扮演一位刚刚登基的帝王,面对每日层出不穷的朝堂纷争、宫廷奇事和江湖百态——你的目标只有一个:活得越久越好。
【14位帝王,任你挑选】
从
@大法师杰克
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开发心得-界面布局心得
大家好,我正在用 TapTap 制造制作一款2D 治愈林间徒步旅行游戏《徒步荒野》。
我分享一下我的开发心得,希望能有用,下面是一些界面布局的心得。
第一步:定版式、操作
先确定游戏是横版还是竖版、需要哪些操作按钮,敲定整体玩法思路。
我的玩法灵感参考《边境之旅》,主打散步看风景、沿途触发随机事件。
原版是 3D,考虑到自己是新手,选择2D 横版街机式来做,制作更简单、好上手。
第二步:敲定全局美
@大圣
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【游戏上新】《肉鸽背单词:测试你的词汇量》刚刚发布
《肉鸽背单词》玩法介绍
1. 选个语言,开一局冒险
支持英语和日语两种模式,每局100关,根据你到达的关卡测算出你的词汇量和对应称号。
2. 战斗前先答题
每场战斗前会出一道四选一的词汇题,题干是中文释义,选项是对应的外语单词。答对了可以三选一挑一个增益效果;答错了……也有奖励,但有35%概率抽到负面效果,所以还是好好答吧。
3. 用六种属性打怪
战斗很简单,点屏幕下方的六个按钮就行——物理、水、
@肉鸽背单词:测试你的词汇量
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