第十三个脑洞实验室创意-飞升登记处

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作者个人介绍:参与过独立游戏开发,taptap多个账号体验游戏1000+,时间近3000小时(还有很多没统计到的),申请排队个多月了,希望审核大大这次给个资格[TapFamily_求求了]
一、游戏名称:《飞升登记处》
二、游戏类型:模拟经营+文字剧情+轻度解谜
三、游戏定位:修真反套路黑色幽默·行政模拟·叙事解谜
四、一句话简介:天庭最后一位飞升审核官,在成堆申请表中盖章决定飞升资格,逐步揭开灵气复苏背后的三界秘辛。
五、游戏创意:将修仙飞升与行政审核碰撞,玩家扮演天庭登记处唯一审核官,通过比对申请表、识破伪造、应对贿赂等日常办公,解构宏大幻想。在日复一日的盖章中,串起碎片线索,揭露申请表深处隐藏的惊天阴谋,黑色幽默与悬疑并存。
六、故事背景:三十年前灵气复苏,飞升者激增,天庭资源崩溃。为维持秩序,设立飞升登记处,如今编制缩减只剩你一人。每日面对散修、魔修、关系户、伪造渡劫证书的骗子,表面审核盖章,实则从文书错漏中发现关联,一步步逼近灵气复苏的真相。
七、游戏核心玩法:审核申请表,核对修炼年限、渡劫等级、师承等数据,找出矛盾;处理随机特殊事件,如面对贿赂、上级通融指令;管理精神值,遇到诡异文书会受损,归零则离职;收集线索碎片,在面板中拼接,推进主线故事。
八、游戏系统内容:随机生成数百种申请者类型(散修、妖修、魔修间谍等),配备可升级审核工具(真言印章、灵光扫描仪、因果镜),每段时期发布新法规影响审核标准,线索拼接系统,多结局根据审核准确度与关键抉择决定。
九、游戏界面与操作:竖屏复古办公桌,主区域展示申请表,底部审核工具按钮,侧栏可查阅数据库和线索面板。通过点击、滑动操作,审核正确印章落下金光,错误则碎裂红光,精神值低时屏幕边缘暗化,简洁直观。
十、游戏流程说明:开场动画与新手引导,每日审核一批申请、处理随机事件,下班结算精神值与功德;每7天触发关键事件,线索拼合;30天重大揭示,最后做出抉择,导向坚守、叛逃或真相揭示等不同结局。
十一、音乐和美术:古籍泛黄底色、朱砂红UI,白描风格人物插图,呈现中式公文美学。配乐以古筝、笛箫营造略带疲惫的悬疑氛围,审核音效清脆与低沉对比,强化决策反馈。
十二、AI实现优势:纯文本逻辑比对,核心玩法由数据审核构成,AI可高效生成海量申请者与随机事件叙事;静态2D界面无复杂物理,天然适配AI引擎快速出成品;高辨识度反差题材,极易形成传播与话题。
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