想要入坑的,看这里

修改于05/021.7 万浏览综合
我自己也是个新玩家,被朋友拉着玩的,玩了几天七十多级了,地图除了青州都开了,有些事实在是不吐不快
如果你是还没入坑的,你可以看看能不能接受以下几点:
1、剧情并不像那些人说的多好多感人,反而是又臭又长,而且九成九的剧情都不能跳过,强制观看。
比如很多人说的周红线的结局很感人很悲壮,我就是带着沉重的心情去开启那段剧情,结果看完直接气笑了,整段剧情用四个字形容就是莫名其妙,为了死而死。
后面开启开封主线就更乐了,刚刚经历完家破人亡的主角到了开封还是像个无忧无虑的大少爷,随便被人骗,被别人牵着鼻子走,被别人威胁,但是面对官兵立刻重拳出击,脑回路属实清奇。
2、战斗方式是双武器切换玩法,和原神里的切角色战斗一个性质,我个人极其讨厌这种战斗方式,你们看个人喜好吧
3、高等级装备需要探索属性达标才能穿戴,强制玩家去探索大世界、玩那些乱七八糟的小游戏,不玩的话连装备都穿不上
4、好不容易查攻略拿了个大轻功,可以加快跑图速度,结果您猜怎么着?想要使用大轻功,也得满足探索度要求,而且是每个地图都得刷够探索度才能使用。
策划你猜猜我要大轻功是干啥的?不就是为了快速跑图刷探索吗?我如果刷够探索度了,基本上该做的也都做完了,我还要这大轻功干嘛?为了去做那些奖励鸡肋、流程又臭又长的分支任务和小游戏吗?
5、梗很多,遍地都是烂梗npc和台词
总结:为了拉高在线时间,各方各面都在变着法的膈应人,而游戏剧情为了贴合时代背景又大多沉重风格(但内容并不好,网文平均水平都达不到),玩起来很难找到爽点,如果不是朋友拉着我玩,我肯定一天内就删除了
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评论一些人说我山猪吃不了细糠,我可以去山猪,我也想吃细糠,但问题是细糠在哪里?
我目前玩了不到一周,已经满级满等级突破了,清河、开封的主线推完了,河西的主线还差秦川的没做,不见山的主线大概推了三分之一。
1、清河主线剧情前面大部分在我看来都还可以,讲的就是一个少年人想要出去闯荡成为大侠的故事,中规中矩,但在篇章末尾让人看的很不爽。
传统创作中,为了让主角完成蜕变与成长,确实喜欢写死主角的朋友、亲人,但他们的死是有意义的,最经典的例子是某个角色舍命挡下攻击救了主角。
但周红线是怎么死的?任性的去做了一件毫无意义的事,然后就死了。
或许主创团队是想传达“江湖不是过家家”的思想,但如果是这个创作思路,那么周红线的死就是“过家家江湖”的典型反面教材,那么作为反面教材,她的死有什么好感人的?
这段剧情完全可以改成:周红线任性的想去做一件有意义的事情,但因为能力不足,最终拼尽全力也没能做到。
这样既能体现江湖不是过家家,也能让周红线的死有意义,更能让人感动。
2、开封主线剧情烂透了,开篇就讲了剧情的核心线索“开封钱荒”,而造成钱荒的原因是宋钱数量少,并且宋国不仅禁用唐钱,还强制没收唐钱,导致百姓无钱可用,于是无缺公子带着聚宝盆来了开封,还有九流门的门在暗中帮忙,朝开封运唐钱。
乍一看好像挺有意思,但仔细想想,逻辑稀烂。
首先,历史上宋朝确实禁用唐钱,但并不是强制没收,而是用宋钱换唐钱。
开国之初强制没收唐钱,那和直接从百姓手里抢钱有什么区别?但凡长一点脑子,也不至于干出那种一点脑子都没有的事。
其次,只有货币才能充当一般等价物?
在古代,布匹、粮食甚至是薪柴不仅能充当一般等价物,而且在乱世时,这些东西是比货币更硬的硬通货!
也就是说,整个开封的主线剧情,在底层逻辑上根本就不成立!
至于那个黑财神史大人更是扯淡,收唐钱的目的是熔毁后重铸成其它东西,而黑财神在开封城里、在那位能杯酒释兵权的狠角色的眼皮子底下,熔了唐钱后不上交,而是给自己铸金身,这剧情合理吗?
这可真细糠啊,当真是只有一点脑子都不带的家猪才能吃得下。
3、河西主线剧情我个人认为是最好的剧情,因为故事大背景是梦,而剧情也真的做到了梦到哪句写哪句,剧情与故事背景完美融合,必须好评!
只有一点想要吐槽,秦川的开图前置任务“节度使之死”打那个叫五残的太监,我玩的破竹鸢,也不知是bug还是这个boss的机制问题,蓄力重击必空,就是蓄力后第一击打中后进动画,但打最后一击时永远打不到BOSS,莫名其妙。
4、不见山的主线剧情还没推完就不评价,但想说不见山地图一股子秦时明月中墨家机关城的既视感,而且技术要更加先进,到处都是全自动机械,感觉比21世纪的今天还要先进,也是烂梗最多的地方。
同时想到了另一个问题:不见山的技术那么高,清河、开封里也经常出现地下几十米的地宫、地上百十米的高楼,如此高的技术与生产力,这些武林组织在乱世中充当的是什么角色?
这个问题有些类似我看秦时明月时产生的问题:诸子百家那么厉害,秦国到底是怎么统一的六国?诸子百家在那段历史中到底扮演了什么样的角色?
总结:如果这就是细糠,那么我这个山猪确实吃不下
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