【作品自荐】全明星大乱斗(游戏已发布)
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1.【这个游戏是如何立项的】
这其实是我一直想做的一款游戏,我相信很多时候大家会遇到一种情况,就是虚空对比两款游戏中的角色到底谁更强,或者说在玩某款游戏时,会想到如果其他游戏里的某个门派/职业/流派可以加到自己正在玩的这款游戏里那该多好啊这种想法(特别是在玩两款相近的游戏时,时常会冒出来的想法)所以便有了这款“全明星大乱斗”你可以自由组合来自多款游戏中的角色,让你的队伍去通过战斗不断变强,养成自己的队伍最终参加天梯赛获得排名。
2.【目前游戏开发进度】
游戏采用的是策略回合制,目前已经有了超100名可选角色,这些角色都来自不同时期的手游或端游或动漫里,相信大家看到后都会会心一笑然后说一句:“这也有啊”,并且已经有了完善的副本(养成)与天梯赛(排名)随时准备与大家见面了。
3.【更多有意思的点】
如果只是把角色单纯的抄过来,拥有一样的名字和技能名那实在是有点无聊了,所以基于回合制模式,我们做了非常多有意思的设定,比如在规则下,每个角色在单回合中只能行动2次,但一些特殊英雄比如盲僧,在天音波打中目标后就算自己的行动次数已经用完,也可以再使用回音击追击对手,这也和我们认知中的盲僧有更多攻击手段的印象相符,比如红狼可以使用大招“动力外骨骼”使自己拥有更多行动次数和“吸血”能力,JOJO里的“世界”可以使所有人都暂停1个回合(是的这个技能连队友都会控制,我认为非常符合设定)希望你在玩这款游戏的时候也能get到这些精心设计的点
4.【运营方面】
这会是一个长期项目,首先得感谢taptap制造,为我们节省了非常多的开发时间,目前我们已经搭建好了框架方便后续添加更多角色,如果你有想玩的角色但游戏内还没有,或觉得游戏中有不数值或机制不平衡的地方请随时联系我们(游戏内会有Q群),但由于涉及到版权问题,我们角色采用的是看似接近的立绘,给人一种很强的既视感,但只是过于相似了而已,并且游戏中不会有内购内容。
5【总结】
我们希望这是一款有趣的,轻量的游戏,把自己玩过的游戏角色都组进一个队伍里,去测试会不会有不同的“化学反应”。






