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【4月月报】联机模组进度、开源音乐库与网店开张预告

04/292484 浏览开发汇报
#心之钥月报 Hi 各位调查员~
本月的工作重点主要围绕联机模组的推进展开,同时我们也在持续建设自己的开源音乐库和淘宝小店。
本期月报的具体目录如下↓↓↓
【1.美术部分】
【2.开发日志】
【3.开源音乐库持续建设中】
【4.淘宝小店开张预告】
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一、美术部分

这个月我们完成了boss战两个阶段的绘制与配置工作↓↓
TapTap
同时我们也在持续推进模组CG的绘制工作
TapTap
以及对部分联机版本的UI进行第二轮优化↓↓
TapTap

二、开发日志

这个月我们主要的工作内容有:

1. 服务器搭建

  • Game服搭建及消息联通(KCP方式)
  • 对Game与Gate服进行优化
  • C#端完成KCP链路,自测完毕,消息发送到Golang KCP服

2. 联机功能开发与优化

  • 实现了基础轮询功能,对剧情同步接口进行了优化
  • 实现了投票轮询功能,完成了视角切换战斗房间接口
  • 实现了战斗视角切换的基础功能
  • 战斗准备阶段的联机功能、换位功能的完善
  • 完成了Buff的联机同步功能(Buff触发转移到服务器)
  • 对联机战斗流程进行了优化
  • 完成了联机地图信号功能
  • 对联机准备流程进行修改,修复了退出联机模组返回大厅的卡顿问题
  • 修复联机剧情Bug

3. 战斗与交互系统优化

  • 推进BuffData中的功能联机化
  • 完成了聊天系统功能
  • 完成队伍相关功能
  • 对节点占用功能进行修改
  • 完成了新版储藏箱功能
  • 完成角色、道具、技能和Buff的快速配置优化
  • 对道具基础数据进行批量调整
  • 完成了联机表现同步管理器
  • 实现了服务器权威的角色与单位命令同步

三、开源音乐库持续建设中

在我们开发游戏的过程中,曾得到许多开源音乐工作室的帮助(感谢 Crowproducer、Soundimage、Teien、魔王魂等开源音乐资源)。
我们一直希望在自己有能力的时候,也能去帮助更多的人,所以,我们决定逐步建立一个自己的【开源音乐库】。(猫的报恩(bushi
在下面的视频以及网盘链接内的音乐作品是我们原创的、免费可商用的音乐资源。
这些音乐资源可以用在商业项目、游戏配乐、视频制作等方面,如果能给大家提供到切实的帮助,那我们会非常荣幸~
在使用开源音乐库内的音乐作品时,希望大家能够知悉并遵守以下的条款:
版权说明
本视频内所有音乐作品的著作权归【喵法自然】所有。本条款仅授予使用权,不构成著作权转让。
署名要求
使用该音乐时,需在您的项目中进行明确署名:“音乐由【喵法自然】提供”
使用范围(含商用)
允许将该音乐用于商业及非商业项目,包括但不限于游戏、视频、广告等,无需额外付费。
使用限制
您不得单独或打包将音乐作为商品进行转售或分发;不得声称拥有该音乐的著作权或署名权。
非独占授权
本音乐为非独占授权,多个用户可同时使用,不提供独家授权。
合理使用与合法合规
您可基于项目需要对音乐进行必要的剪辑、混音等处理。但不得用于任何违法违规、侵权或损害他人权益的用途。
我们未来还会在链接内持续更新各种各样的原创音乐作品,如果大家对音乐资源有使用需求的话,不妨持续关注一下~

四、淘宝小店开张预告

当当当~我们的淘宝小店即将开张!
目前已经完成了店铺注册,正在研究网店后台,比如图片设计、商品上架、跑通快递、等前置流程中。
第一批计划上架的商品是【超大披肩毯】和【超大抱枕】~
TapTap
TapTap
TapTap
目前计划正式开张的时间(预估)为五月中旬左右。
之后我们也会陆续上架各种各样的周边~也会有一定的满赠活动,目前还在规划中~
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心之钥 联机模组进度
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#心之钥周报 Hi 各位调查员,上周我们的工作内容主要是联机模组内容推进和参展~ 详情请检阅周报喵!↑↑↑
官方
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上周我们线下组织了一次内部联机测试。 主要测试了几个主要场景的流程跑通及相关系统,比如: 房主开房、自由探索、取用分配 商店、聊天功能、关键节点占用处理 关键物品分配、投票功能、跳过剧情战斗、集体检定等等 由于是开发中录制剪辑的视频,所以画面不代表最终效果嗷。 目前初步预计能在今年的10月上线~ ------- 部分素材及BGM来源: 开头画面及第一阶段BGM:星球大战Star Wars: Mai
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【第153期周报:新内容推进】截图
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Hi 各位调查员,按照目前的计划,我们计划: ►近期开启联机模组【部分内容】小范围内测 ►9月底/10月初,开启联机模组【完整内容】不限量测试(任何已购玩家都可游玩体验) ►预计12月初,对外正式宣布上线 这么做的的原因一是联机模组的制作难度太大了,我们想多一点测试时间来调试稳定。 二是因为宣发费用有限,只能重点投一次,所以准备放到12月进行宣发 以下为周报的具体内容~ #心之钥周报
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速刷幕间、钱、技能截图
速刷幕间、钱、技能
参考id:422955034大佬的攻略,换了一条路线,降低了流程时长,同时不需要打怪。 注意:必须先过新手团拿艾咪。 这里选谎言与欺诈团。 开团选需要刷的角色(下称主控)和艾咪(见图1)。 向上进教堂,再向上走几步会进剧情,会自动存档。 这时候给主控用艾咪包里的杂志(见图2),提升技能,如果没刷出想要的(或失败了)可以回档重刷(利用了一下自动存档)(注1)。 找到猎人(见图3),先安抚一下(这里判
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02:13
【上线时间确定】《心之钥》会在26年1月15日14:00正式上线~截图
【上线时间确定】《心之钥》会在26年1月15日14:00正式上线~
※公测时间跳票啦!现在是26年1月15日14:00 我们会在25年的11月20日开启限量测试 并在25年的12月20日开启不限量测试 更多问题请查看视频~
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法队从入门到入土攻略
注意⚠️需通关天空德尼特完美结局,存档需同时解锁火焰崇拜,救赎灵魂,避免覆盖后少buff。 第1步,照图捏角色,前4神秘学家,后4修士。中间的角色加点是通用的。神秘学家把矿石病(mod天赋)换成救赎天使,职业道具都选第二个。 第2步,刷属性。神秘学家必须通过sl超忆诅咒获取永久祝福术。搜索效率刷,有快速获取钱和幕间回合的攻略。幕间可获取经历我有发过。把意识和体质刷到60上限后再反转部分减属性的经历
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QQ群:901434042 反馈文档:https://docs.qq.com/sheet/DS0FZa1RydGp0akdz?tab=6a587c 因为联机内容比较多,所以这篇公告长长长长长........ 本次模组测试暂未开放手游端测试,但最终上线的版本支持PC、手游双端联机,后续手游端测试以我们发布的公告为准~  Hi 各位调查员~ 《人格解体》大型免费联机模组《雾都之心》PC测试版已开启,欢
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只适合完全不知道怎么车卡不知道点什么技能的“新手”,不是为了配养什么最强角色。 然后是神秘学家 神化物品,喜欢带什么就带什么,熟悉游戏后可以自己创建角色,弄一个自己最喜欢的角色。 可以拿这两个角色熟悉熟悉游戏,不会让你玩得难受。
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Hi 各位调查员~ 又到了一年一度的开学季,大家都有平安到学校吗?祝大家在新的学期也能吃好睡好身体好学习好,总之一定要好好的啊—— 上周我们的工作重点是联机内容的推进~ 程序方面 1)修复了结算返回联机准备房间的问题 2)正在持续修复联机模组的bug 3)正在持续优化进入联机模组的流程 美术方面 1)增加了特殊行动的icon 2)正在推进spine模型动作的补充 3)制作了部分场景动效和细节 关
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天空德尼特是可以一次性拿四个神话物品的,所以直接打真结局 开局摸小手枪 然后是夫人房的线索 然后和管家丽丝对话去卡特房间 搜刮完过剧情来到水井这,花园里很多花都可以摘 第一天下井会遇到绿色小狗 然后捡手机后打猎犬 过剧情来到第二天,摸书房门口镜子 对他使用奇妙手段吧 然后和莎夜对两次话 对完话后搜刮餐厅 搜刮完之后,和贵妇对话接委托 然后前往内庭 然后去停车场 接下来去2楼,过完剧情后,拿两个道具
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