关于材料短缺的解决办法

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经过长时间测试和观察工人的走位,路径,速度,饥饿度,疲劳度和生产数据的关系,出此攻略。
不同时期材料需求情况不同,前中期木材短缺,后期玉米短缺,金币就基本不缺状态,但只要设置好摆放(不考虑路径,只考虑雕像加成),一劳永逸,不能说太多,会被和谐,自己看图看细节。
目前城堡34级,应该是生产总值天花板了,后期雕像多了,数值可进一步上升。
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