【一般回合】游戏开发日记 2026.5.1日!
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2026.5.1开发日记
今天是游戏上线的第4天,今天比昨天更惨,知道BUG却修不了,一点积分也没有了。
感谢在BUG这么多,未修复时候,还依然能留在群里的朋友,虽然暂时遇到点算力积分荒的困难,目前能做的就是收集好BUG,一个一个的等待处理。
首要处理1-10级,经验丢失以及金币相关的一些问题。
处理宠物药品和角色药品从单独使用到合并使用的问题。
先跑顺1-10级,再解决后面的问题,希望TAP制造不要转着圈的整我,解决好了A,解决B的时候又把A整坏了,天天上一当。TAP制造真是又气又恨,老喜欢自作主张大面积搜索改东西。
它觉得是规律,就不通知我就改动。
作品上线就如过山车,第一天,突然上线,从群里的进来的第一个小伙伴问,就我一个人?!到现在的30多人。第二天,服务器出现故障,导致回档,由于经验不足我耗费了大量积分修复,但是服务器好的时候又自动回复了存档,可是我喜提了近10个差评,导致游戏评分降至4分。经过解释,群内朋友的捧场,到现在评分慢慢恢复至8分。哈哈,想想也挺好玩的。
慢慢来吧,既然热爱,就继续坚持。
2026.5.1日,一般回合!





