血脉数量限制为最大三个还是太吃操作了

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有没有什么办法是能让玩家既能获得更高的战力又不会让玩家太早毕业失去趣味的吗
有的兄弟有的
只要添加一个设定就可以了,血脉数量越多,浓度越高且差距越小,产生的负面效果越强,如当血脉数量大于三个、浓度大于40时所有恢复速度降低至0,继续增多会为负值,必须依靠丹药维持生命,浓度差大于40的血脉低血脉浓度会逐年降低。
那还有没有八天灵根的办法
有的兄弟有的
能规定灵根的体质现在可以叠加,多个天灵根时突破时仅享有三关的基础突破概率。
那还有没有低境界就能用超高阶功法的办法
有的兄弟有的
境界低的修士不能亲身体验高阶修士的功法的玄妙,功法的属性加成受到限制,修炼效率降低
你说的这些要怎么才能玩到
被逼急了总会跳墙的