一个赛季小建议

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玩家视角看一下:
首先赛季装备毕业词条基本固定,有最优解,且没办法重铸词条,这意味着赛季装备毕业很困难,更不用说不懂该留哪些词条的玩家了。
第二,词条升级并非100%成功,这个消耗就非常大了,而且升级某个词条并非随便一件装备都可以吞,而是需要特定的某个词条的装备,这就更难了。
第三,升级过词条的装备无法当做耗材,也无法回收出原来的哪怕打折过的全种类资源。
也就是说,在词条没有毕业装备之前压根不敢升级词条,前期严重压战力导致体验拉胯,要么就可能后期毕业资源跟不上的尴尬境地。
解决方案我也想了几个,随便选一个参考一下就行:
1、随机掉落的装备词条等级也随机,回收不出资源,也无法二次利用,基本就只能拿来过渡和买卖了。
2、装备开放全词条,升级就行了。在这游戏当前的玩法体系上,有些词条就是没用的,可以说就是拿来污染词条库的,干脆全开放拿来养就行了,就算不懂攻略的玩家全拉满之后也能毕业,而不是完全丢失游戏体验。
3、同装备同词条可以在吞装备的时候选择继承高等级的词条,加上额外花点赛季资源就行了,这样过渡会好很多。
游戏可以讲就挑战性、策略性、操作性、合作性,也可以偏向商业又或者偏向情怀,但绝对不是以恶心玩家为目的的,影3的团队可能在变,产品的定位也可能在变,公司对这个产品的态度也可能在变,最终堆砌起来的呈现在玩家面前的就是这样的一坨,真的,花点时间优化一下吧,重新找找定位吧,把游戏整理一遍,整理成一套,哪怕停更一段时间。
你游已经很小众了,把精力放在质量上一些吧,就跟影0一样。#影之刃3
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