回应个评价啊
修改于昨天 22:3289 浏览综合
1. “作者自己都没玩过”——纯属臆测。作者要是没玩过,怎么知道“以前利润太高”并主动调整?官方群里都回复你说后续会调整,说明人家一直在跟进数据。你一句情绪发泄就想否定别人的开发付出?
2. “不连着玩2天48小时别想有钱”——夸张得离谱。你自己断断续续玩了34小时,年利润也有1600万,这叫“没钱”?这游戏叫《大有可为》,不是《一刀999》。经营模拟类游戏本来就是慢积累、快爆发,你非要拿刷子游戏的标准去套,怪谁?
3. “只有福袋来钱快”——那你倒是用啊。福袋是游戏设计的一部分,你觉得好用就刷,刷完去收购,这不叫“难”,这叫“有策略路径”。一边嫌赚钱慢,一边拒绝用最高效的手段,这不是游戏问题,是脑子轴。
4. “以前年利润太高,作者降低了”——说明作者在努力做平衡。你抱怨现在太难,要是他没调,你又会说“太简单没意思”。众口难调,作者至少敢调、愿意听反馈,群里说了会调整,你还在这发“不推荐”,是选择性失明?
5. “断断续续34小时,年利润1600万”——平均每小时赚47万,你管这叫“浪费时间”?很多现实中的中小企业年利润都没你游戏里高。你想要的怕不是打开游戏就自动收菜、三分钟凑齐一个财阀?那建议去玩点击器类“游戏”,别来碰经营模拟。
6. “不推荐新玩家玩”——新玩家要是都听你的,就永远学不会经营和耐心。你自己玩了34小时,说明它至少让你“断断续续”愿意回来。如果真的烂,你连10小时都撑不过。一边骂一边玩,真香定律你演得挺溜。
总结:
这是那种“希望游戏照着自己爽点定制,只要不顺就喷作者没玩过”的典型。作者已经主动回复、承诺调整,你还在带节奏“不推荐”——你不是在评价游戏,是在发泄情绪。一句话:菜就多练,玩不明白别怪游戏,更别污蔑作者。人家最近天天熬夜做游戏,群里很多人都是有目共睹的,一句话就想否定别人的努力这种人最狠了![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)



