游戏自荐|《血之末裔》——暗黑吸血鬼风肉鸽游戏,玩起来很爽快
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略硬核,纯肉鸽,还在修bug,但是很爽很上头!
先声明:我是这款游戏的开发者。如果你喜欢肉鸽游戏那种“每一局都是新体验”,从零解锁技能、反复挑战、越挫越勇的快感,又偏爱2次元吸血鬼风的氛围感,那这款《血之末裔》大概率会对你的胃口。
一、这游戏玩什么?
2D暗黑吸血鬼画风:每一处场景都透着血族的落寞与诡异,氛围感直接拉满,不断探索还原吸血鬼题材的神秘与强大。 纯随机技能肉鸽关卡:每一局都是全随机新的技能选择,战死即重启,却让人忍不住再来一局。致力于打造解锁更强战力。血族力量觉醒:每一次通关、每一次战死,都会解锁新的技能图鉴和怪物图鉴,哪怕反复失败,也能慢慢积累经验,朝着“夺回血族荣耀”稳步前进。
二、为什么推荐它?
这游戏是我一个人独立开发的,作为一个游戏制作初心者我能做到的就是不断更新游戏内容,不断修复已知bug。
只要你提出问题,我都会尽我所能去解决,就像这款游戏一样永无止尽的挑战自我,刷新排行榜分数。
如果你愿意给这款独立游戏一点耐心,你会发现它的底子非常扎实,哪怕是2D像素风,也能让你沉浸式代入主角的复仇之路。
三、目前适合什么人入坑?
暗黑吸血鬼爱好者:不追求华丽画面(我没有美工- -),偏爱哥特暗黑氛围,喜欢血族、力量觉醒,能利用碎片化时间随时开一局。
能接受EA阶段不完美:能接受偶尔的bug、卡顿,愿意陪游戏一起成长,享受“见证一款游戏从粗糙到完善”的过程。
如果你玩了,遇到bug、有技能平衡建议,或者想新增某类血族技能,可以在这个帖子下面留言,或者去TapTap评论区反馈。你的每一份宽容、每一条建议,都是这款独立游戏活下去的燃料,也是我坚持下去的动力,每一次更新我都会在论坛bug回收贴中更新进度。




