本赛季的火价为心动敲响了警钟,必须改变了

修改于11 小时前794 浏览综合
火炬现在作为搬砖界的扛把子游戏,与搬砖玩家的关系其实就是一荣俱荣 一损俱损。火炬为各类搬砖玩家投之以桃(让玩家可以有所收益),而搬砖玩家则报之以李(花重金投资游戏),而这种互利共赢的模式在本赛季被快速崩盘的火价而击穿。心动你在享受搬砖玩家给你带来巨大人气和收益的同时,就有责任和义务去维护游戏的经济系统,或者说火价平稳。火炬经常被叫做回本之光,是因为大家普遍投资这个游戏认为这个游戏是可以回本的,但是如果以后的赛季都像本赛季这样崩盘得如此之快,回本无望的时候,无法做到回本之光的时候,那么大家对于火炬的投资就会变得谨慎,甚至不会投资。像目前这个赛季这种经济情况如果持续 2~3 个赛季,那么火炬将会从搬砖人的游戏里剔除,那些免费为你们宣传的搬砖类主播也会从宣传游戏里剔除。这对火炬将会造成巨大的影响, 不要再走流放2的老路。坦率地讲 火炬是个好游戏,这次火价的极速崩盘更多的是来自于玩家的变多,搬砖玩家的变多,但是这种情况不能再持续下去了,下个赛季你们应该像画画赛季之于玩偶赛季那样大刀阔斧的改革。
现在提几个建议
1 异界玩法应该做出改变了 丰富异界玩法 最好是将异界玩法做得更有挑战性,让土豪感觉有趣和虚荣心,考虑让异界有个排行
2 增加幽邃新标拉高刷图成本
3 大幅增加游戏的打造成本和火的回收。
4 增加疲劳掉落,但是不同于其他游戏,火炬里的疲劳掉落是指刷够多少次图掉率会降低,上限会掉落降低百分之百,不是不再掉落,也就是说疲劳掉落到上限你拉满地图的情况下 你刷的是白图。而这个疲劳掉落应该以刷图次数为基准 而不是时间,这样可以大幅削弱那些速刷BD 让玩家更多关注于刷图质量.
5 内部成立专门的稳定火价团队 在赛季初期 专门去收购那些零散的小火出售(大幅降低踩踏效应),购买后销毁。当然了,最好的方式还是跟平台合作,让平台出售火的时候有一个下限(比如赛季初期 100 火或者500火起但是这个可能性很低平台太多了 而且你们也拉不下这个脸)先讲这么多,睡觉
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