震惊!【每移动 5 米, 100% 几率获得屏障】竟然能影响DPS
修改于05/04716 浏览问题反馈
以下分析作废,请移步这个帖子【第三弹】收割体系伤害丢失的分析


这是稍早前发布的反馈日环渴瘾项链bug的帖子日环bug
经过反复再三确认,目前认为直接原因基本不是日环特效本身不生效(是否存在关联目前不得而知),而是【每移动 5 米, 100% 几率获得屏障】这个词条的问题。测试过程如下:
测试场景一(基础dps2-3秒爆桩):
- 装备日环渴瘾项链A(带有【每移动 5 米, 100% 几率获得屏障】词条),不断移动来保持屏障,4-5秒爆桩
- 装备日环渴瘾项链A(带有【每移动 5 米, 100% 几率获得屏障】词条),静止不动避免获得屏障,2-3秒爆桩
- 装备日环渴瘾项链B(不带【每移动 5 米, 100% 几率获得屏障】词条),2-3秒爆桩
- 装备日环渴瘾项链B(不带【每移动 5 米, 100% 几率获得屏障】词条),戒指洗出一条【每移动 5 米, 100% 几率获得屏障】,不断移动来保持屏障,4-5秒爆桩
由此可知:
- 【每移动 5 米, 100% 几率获得屏障】词条不管在渴瘾项链还是打造的戒指上,都可能会影响dps。
- 只要不获得屏障,哪怕身上装备有【每移动 5 米, 100% 几率获得屏障】词条,也不会影响dps。
测试场景二:
- 装备上不带【每移动 5 米, 100% 几率获得屏障】词条,不带人头版,打桩dps勉强爆桩。
- 装备上不带【每移动 5 米, 100% 几率获得屏障】词条,通过人头板【龟缩】核心天赋来获得屏障,打桩5秒内最高dps只有不到1.8兆,缩水了一大半。
由此可知,并不仅仅是装备上的获得屏障影响dps,通过【龟缩】来获得的屏障也莫名其妙的影响了dps。(不想折腾了,盲猜直接点天赋上的龟缩也会影响dps)
因为核心技能使用的【雷云放射】输出,有点小众,故而在场景二的基础之上,将核心技能由【雷云放射】改为【环绕飞刃】测试,结果仍然是带有【龟缩】的情况比不带任何核心天赋的dps缩水一大半。
以上就是目前测试得到的结果。

