关于厚积薄发的玩法又有了新的重大发现!

修改于05/04744 浏览综合
这次就不发视频了,主要是重新更正一下厚积薄发的效果之前对厚积薄发的底层代码理解完全错了[表情_捂脸哭]实际上厚积薄发的底层代码非常变态!经过测试我100%确定厚积薄发的底层代码逻辑是在调息结束后只要不打完3次普通攻击消耗掉buff,那你造成的所有伤害都会永久自带厚积薄发的必爆效果!也就是说之前我说的打完2次绝技就普通攻击继续等调息是完全弄错了,只要败絮叠满后调息结束可以完全停止普通攻击不再出手,无脑丢绝技就行后面哪怕丢100个绝技都是自带必爆效果!然后就是之前手法上有个严重的误区,并不是打完两发绝技后就可以立马开自动攻击,因为绝技出伤慢如果两发绝技伤害没打完就先打完3次普通攻击了,那厚积薄发的buff就会被提前消耗掉导致绝技伤害变成了非必爆,这个发现还有个重大意义就是如果侠客攻击次数小于等于3那带上厚积薄发等于全程所有伤害必暴击,连停手这事都省了甚至可以不当队长直接边打边无脑丢绝技就行全是必爆,比如锦绣带无我1就可以达到这个效果,将来有更多侠客是这种攻击次数极少但是伤害极高的机制配合厚积薄发就是逆天伤害可以全员带厚积薄发!
我再来说说这个发现后的重大影响,一个就是侠客不再需要频繁出手打出调息,避免了有些侠客攻击次数多每次重新普攻等调息时就会错过很多霸刀绿瓶之类的特效触发,甚至是莲花幻境正好触发为了不浪费只能打掉没有必爆的绝技造成严重浪费,现在可以安心全程挂机等待各种道具特效触发后打出高质量绝技就行,这样大大提高了绝技和各种特效道具之间互相配合到的概率,然后就是最变态的点了!除了绝技侠客一些特殊伤害一样会产生必爆伤害并且不消耗厚积薄发!比如西门20秒一次的大鹅群攻不算普通攻击属于特殊攻击全部必爆,这就非常变态了意味着将来有侠客自带这种特殊攻击机制的都可以配合厚积薄发一直打出必爆效果,又或者新出类似绝技这样的道具可以造成额外伤害的全都可以利用厚积薄发打出必暴的夸张伤害!
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