【新手向】智壳矩阵组合&矩阵互斥一览表
修改于12 小时前248 浏览攻略
没有新鲜内容,主要方便新手直观比较,省得在游戏里切来切去。
注意表一是【每种智壳能出】的矩阵,不等于【单个智壳能同时出】的矩阵,有些矩阵是互斥的,见表二。
总的来说:
攻击类矩阵主要出现在攻击型智壳上(废话)
血奶类矩阵主要出现在治疗型和辅助型智壳上
防盾类矩阵主要出现在生存型智壳上(但最好用的浴血覆盖广,这也是浴血普及的一个深层原因)
速度类矩阵主要出现在攻击型以外的智壳上(但最好用的疾驰覆盖广,加上疾影的存在,使得双速C也仍然是可以实现的,而且疾驰几乎不和其他矩阵互斥)
实际上新手期在没能给辅助弄到大量双速套装之前,用较易得的12疾驰+12浴血本来就是性价比很高的选择,浴血能很好地提高低速情况下的容错率,并且后期升级到三矩阵也完全不会浪费。涌泉虽然在SS3平衡性调整后咸鱼翻身,但从分布上还是不如浴血,胜在兵祸比奥洛拉好打点。
特殊类矩阵是个杂烩,战意=攻击类,灵子=生命类效果+防盾类分布,迅光=速度类
顺便一提,智壳的官方分类也不严谨,比如辅助型的匠怎么看都更偏生存型,好在多数都能对上,建议新手还是多玩玩之后自己心里有数。
至于矩阵间互斥关系,有些也许并不是机制上的,而是恰好还没有智壳具备这种组合,如果日后新增智壳没准可以实现。(但即便有也应该很可能是没人用的冷门组合)
更多关于矩阵的新手内容,请见GameKee|游戏百科攻略,篇幅太长我就不都搬过来了。


