总结下这个游戏的一些问题
05/03118 浏览问题反馈
优点我就不说了。对于大厂,没必要说优点。总体来讲很好,但是有几个比较敏感且关键的各方面问题,需要反馈一下。
第一,我知道你们对自己的底蕴和实力非常有信心,但是能不能稍微再做到好一点呢?这游戏从内测的时候,它用的是UE4,文件档创立的也是UE4。然后你们核心升级到UE5之后,连文件名、各种框架什么都没改,这种可能性就是说,要么是考虑到兼容性问题,文件名也影响到文件内存的兼容性吗,要么就是你们是纯粹的怠工。
对于这个,我更倾向于后者,因为内测反馈的一些bug到公测的时候依旧没有解决。然后你们内测那一两年时间,居然没有发现一些关键性的问题。
1-这游戏前期的副本机制以及战斗体验,门槛很高,特别是梦二梦三,你们没有采取与之匹配的各种服务,特别是梦三以及目前相对来说难度较高的本,没有任何的匹配服务机制,就是简单的靠你们之前的吃老本的 匹配系统,导致一个什么结果呢?
现在刚上50级的玩家想各种去匹配梦三。然后老玩家又不喜欢带那种纯粹的不懂机制、不懂装等、不懂战斗的菜鸟玩家。各种取消匹配,各种退出战斗,灭一次直接退出战斗。你们应该采取的措施呢?没有,我明白你们说的都是S0,但是这个东西它直接影响玩家的核心副本体验,它跟S0不S0没关系吧
2-还有就是开服的角色出场设定,你们就不能出几个那种特别无脑、特别简单、特别友好,女性玩家或部分不喜欢吃操作的玩家,喜欢的角色吗?,非得搞得那么高端,你搞那么高端有谁愿意去玩、去体验呢?你搞那么高端,拜托,别人玩家是玩游戏,不是来考研的。大哥,你能把游戏搞得简单一点吗?你们开服的这几个角色,你就想一下,有几个是简单无脑的?孙膑、铠、伽罗,够简单了吧,但是配合你们那种各种战斗机制以及需要的增益输出之后,它就变得是一个无限组合、无限复杂的游戏。这才开服,你们需要玩家多高的质量来匹配你们这种高端的游戏质量?
3-PVP的门槛很低,但是上限很高,这个值得夸奖。但同时你应该反思一下,目前的PVP对于很多玩家来说,它真的太吃操作了。特别是对于手游端来说,经常性的卡画面,要卡到零点几秒,不然你在高端局根本就反应不过来。
4-还有一个王者世界的世界观,你们开局的那个动画能不能换成王者世界观?从人类到了到达另外一个星球的演变史,而不是只是王者世界的一个战斗史,他都不是一个时代的,在王者荣耀的这种世界观里面,很多玩家他也搞不懂。我怕很多玩了王者荣耀好多年的玩家都搞不懂你们王者世界观吧。你没给玩家,玩家怎么懂呢?你给他一些莫名其妙的东西。?谁会读文章从中间读?从中间掐断的读?然后就明白整个历史脉络?你希望这个架空历史观或者他的王者历史观能够对玩家有联合作用,但实际上你们做的事情真的是截然相反的呀。
5-还有就是你们的敏感点,我感觉老是会出现问题。比如方便玩家的游戏bug,一个小bug,它其实不影响这个游戏的整体运行的一个小bug,比如钓鱼的小bug,或者说是最近的这个萝卜的bug。,有的玩家他愿意刷,他就去刷嘛。这个一刷就是一个小时,有的甚至要刷90分钟。很多玩家他是不愿意刷的呀。你们呢?直接就给取消掉,而且你们修复的还很快。这种不影响实际数值的bug,你们修复那么快干什么呢?就不能让玩家,给玩家一个快乐的机会吗?适当的放水,别捏的那么紧。我知道有些时候对于你们来说是工作,但你们本身就把这个作品打得这么高端,然后你在运营的时候又像在对待一个打工仔一样对待他。这不矛盾吗?
但是另外一方面,影响玩家收益的、降低玩家收益的bug,你们又觉得不痛不痒。
总的来说,这个游戏的体量和免费的运营方向,让很多玩家对它的耐心还是比较高的,但是你们运营的质量和手法艺术真的每一次都是在无限地去考验玩家,对玩家进行一个灵魂拷问。很难受




